-
-
La máquina de vapor es un dispositivo para convertir la energía térmica del calor que produce un combustible en trabajo mecánico.
-
La primera invención que permitió esta nueva forma de producción fue la máquina de vapor, cuyo combustible era el carbón mineral
-
Desde la antigüedad se sabe que el calor se puede utilizar para producir vapor que, a su vez, puede realizar trabajo mecánico.
El motor de vapor sigue siendo un buen modelo para el funcionamiento básico de toda la familia de los llamados motores térmicos. -
Una pequeña nave de madera a la que se le denominaría Clermont, por el nombre del lugar al que se dirigió dicho navío en su primer viaje.
-
La línea Stockton–Darlington, en el noreste de Inglaterra, dirigida por George Stephenson.
-
-
La máquina que se utiliza para el arrastre de los vagones de un tren agregando la novedosa característica del funcionamiento con energía eléctrica.
-
Esta fue la primera luz incandescente comercialmente práctica.
-
Marconi envió la primera comunicación inalámbrica a través de mar abierto a una distancia de seis kilómetros.
-
-
Era una calculadora de acción binaria, que leía instrucciones de cintas perforadas. Sus funciones eran limitadas, pero representó un gran avance para la época.
-
Designado 084 porque era el proyecto de Bedford Associates nº 84. Quienes comenzaron una nueva empresa dedicada al desarrollo, fabricación, venta y mantenimiento de este nuevo producto: Modicon (MOdularDIgital CONtroler).
-
El Kenbak-1 es considerado por el Computer History Museum como el primer computador personal del mundo. Fue diseñado e inventado por John Blankenbaker de Kenbak Corporation.
-
-
Se puede analizar para obtener ideas que conduzcan a mejores decisiones y movimientos de negocios estratégicos.
-
Estudia el análisis, diseño, manufactura y aplicación de máquinas automáticas con cierto grado de inteligencia, capaces de realizar tareas que pueden reemplazar las actividades de un ser humano.
-
Es una red de objetos físicos –vehículos, máquinas, electrodomésticos y más– que utiliza sensores y APIs para conectarse e intercambiar datos por internet.
-
El objeto 3D se encuentra en un espacio real caracterizado por largo, ancho y profundidad, mientras un objeto 4D se encuentra en un espacio y en un tiempo real (en su defecto, tiempo virtual).