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LIBRO Con el invento de la imprenta por Gutenberg en 1440, el libro comienza a llegar a un mayor número de lectores (LUZON, 2017)
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Johann Carolus publica en Alemania el primer periódico Relation aller Fürnemmen und gedenckwürdigen Historien (NORMAS, 2022)
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Rodolphe Töpffer publica su álbum de historietas Histoire de M. Jabot, al que seguirían otros seis. Su Ensayo sobre fisionomía de 1845 es considerado como el primer texto teórico del medio. (JANVIER, 2013)
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Teléfono; El teléfono fue inventado por Antonio Meucci, y patentado posteriormente por Alexander Graham Bell. (Pignatelli, 2019)
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con la invención del Disco de Nipkow de Paul Nipkow cuando se hiciera un avance relevante para crear un medio. El cambio que traería la televisión tal y como hoy la conocemos fue la invención del iconoscopio de Philo Taylor Farnsworth y Vladimir Zworkyn. Esto daría paso a la televisión completamente electrónica, que disponía de una tasa de refresco mucho mejor, una mayor definición de imagen e iluminación propia.
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Cine; los hermanos Lumière patentaron el cinematógrafo en París. (MARTIN, 2018)
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La historia del cine como espectáculo comenzó en París el 28 de diciembre de 1895. Desde entonces ha experimentado una serie de cambios en varios sentidos. Por un lado, la tecnología del cinematógrafo ha evolucionado mucho, desde sus inicios con el cine mudo de los hermanos Lumière hasta el cine digital del siglo (https://historiadelcine.es/, 2022)
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Guillermo Marconi obtuvo la primera patente del mundo sobre la radio. (Sadurní, 2019)
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Alexander Stepánovich Popov con un sistema completo de recepción- misión De mensajes telegráficos, transmitió el primer mensaje telegráfico entre dos Edificios de la Universidad de San Petersburgo situados a una distancia de 2 m (https://forohistorico.coit.es/, 2022)
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La primera emisión oficial de radio se dio en el año 1921 y esto fue gracias a los hermanos Pedro y Adolfo Gómez Fernández, quienes desde la planta baja de un teatro emitían un programa los sábados y domingos de 8 a 9 de la noche para la Ciudad de México
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se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; Bush diseñó una máquina llamada MEMEX que nunca fue costruida y esta idea quedo en el olvido (ROS, 2019)
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De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar imagen, sonido, graficas, video e interactividad. (AB_GALEANO, 2022)
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Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario."
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Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.
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En 1968, Douglas Engelbart propone en ladescripciòn de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso. Tanto la concepción de Nelson como la de Engelbart son los antecedentes inmediatos de lo que llamamos multimedios y cambian el paradigma de que las computadoras son simples procesado
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Lanzamiento del Altair 8800, primer computador personal. (https://museodeinformatica.org.ar, 2022)
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Sale al mercado el primer BETAMAX por parte de la compañía SONY
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Es lanzado Fairchild f un video juego, el primero en contar con procesador
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Apple Computer, Inc., es una empresa estadounidense de tecnología informática fundada en 1976 por Steve Jobs y Steve Wozniak. (http://www.cad.com.mx, 2022)
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Aparece Apple II, un ordenador pensado para el ámbito doméstico que se vendía completo, con teclado, sonido y gráficos en color (https://medium.com/, 2015)
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Sale el Motorola DYNATAK 8000X primer teléfono celular. (orellana, 2021)
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Aparece el Wordstar un procesador de texto muy usado en los 80 (CABELLO, 1993)
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De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaze gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primer posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.
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Pioneer saca al mercado su primer reproductor LaserDisc de tipo doméstico (https://www.milenio.com/, 2022)
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Aparece la consola de juego tandy trs-80
Nitendo lanza su primer juego GAME & WATCH
Formalmente se reconoce la Multimedia (AB_GALEANO, 2022) -
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Aparece la PC de IBM con em primer ms-DOS (MARK, 2011)
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Lanzan STAR TRECK II, primera película en la que se generar toda una secuencia utilizando gráficos computarizados
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Intermedia, programa hiper textual
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Se desarrolla el CD rom, que al aparecer tenía 20 veces más capacidad que el disco duro estándar de esa época
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Sale al mercado la PC Comodore amiga, con extraordinarias capacidades multimedia (VELASCO, 2020)
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Sale al mercado el Windows 1.0 de Microsoft y se desarolla el cd rom con mas capacidad
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Steve Jobs funda Pixar Animation Studios una compañía de animación por ordenador especializada en la producción de gráficos en 3D
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Bermex crea el lenguaje de programación html a partir de el hipertexto y el lenguaje de marcación general
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Comienzan a funcionar los juegos de video operados por monedas y surgen las computadoras de entretenimiento (https://internetpasoapaso.com/, 2022)
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aparece el primer software autoreplicable que afecto el internet, aparecen los graficos en 3d y windows 2.0
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Aparece el gusano morrris el primer malware acto replicable que afecto a internet
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La empresa Maxis lanza el juego de simulación simcity (https://www.insertcoinclasicos.com/, 2022)
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Nintendo lanza el videojuego Game Boy (https://nintendo.fandom.com, 2022)
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Introducción de lector de CD rom, sonido y tarjeta de video que fueron haciendo evolucionar el estándar PC multimedia
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Surge www para extender las redes de telecomunicaciones en usuarios comunes (Mundo, 2019)
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(B0E11-X-91) Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación en los planes de estudio Educación Infantil y Educación Primaria
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BOE27-VIII-92)La Licenciatura de Ciencias de la Educación incluye similares contenidos en la materia Tecnología Educativa
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Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.
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Sale al mercado el CD multiuso que reproducía sonido, imagen, animación y video (AB_GALEANO, 2022)
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Lanzamiento de Windows NT 3.5
Aparecen las cónsolas de Playstation
La compañía broderbun d lanza MYST primer juego con gráficos en 3D para pc -
Aparece STREAMWORKS el primer sistema de transmisión de audio y video por internet las 24 horas del día
Sony crea el playstation 1 y Disney crea toy story, la primera película creada por graficos computalizados. (https://www.filmaffinity.com/, 2022)
Lanzamiento de Windows 95 -
Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales
Aparece el DVD Wral-HD primera estación de televisora con alta definición
Sale a la venta el nitendo 64
Inicia el desarrollo del buscador back rub
Aplicaciones multimedia
Audio Vision - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informatica Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoria Tecnica. -
Sale al mercado Winamp reproductor multimedia
Back rub se trasforma en google (MARTI, 2017) -
Primer reproductor mp3 portátil (La historia del primer reproductor MP3 en el mundo, 2022)
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Sale a la venta general la tv digital interactiva
Lanzan la herramienta Blogger
Se da inicio a la web 2.0
Se lanza Windows 98 segunda edición -
Lanzan al mercado el juego los Sims de realidad virtual
Los blogs se crean paso opacando la web 1 -
Sale al mercado el xbox, Ipod e Itunes
Sale al mercado el juego de los sims y la play station 2
Microsof lanza sop xp y crea el Wikipedia. -
Nace la red social Friendster
Microsoft lanza la consola de video juegos XBOX en europa y japon -
Sale al mercado Skype programa para videollamadas
Sale a la venta el Nintendo game boy advance sp -
Googge crea el Gmail,
Nace Facebook y mozilla firefox -
Se crea el google reader y se pone en funcionamiento el goggle talk
Creación de youtube, repositorio de video más popular de la web
Sale a la venta el nintendo DS -
Nace twitter
Sale a la venta el video juego wii
Sale a la venta el play estation 3
Google compra youtube -
Sale Windows vista.
Google lanza Android un sistema operativo abierto para los dispositivos moviles
Lanzamiento del Ipod touch -
Enseñanza con la multimedia
Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos. -
Aparición del blu-ray, reproductor de video y audio en un nuevo formato
Aparición del Nintendo DSI con cámara incorporada
Se pone en funcionamiento el satélite simon. -
Lanzamiento del sistema operativo window 7
Lanzamiento del Blueetooh 4.0 -
Lanzamiento del usb 3.0 y google chromeGoogle crea los dispositivos móviles inteligentes nexus s y nexus one con Android
Se lanza el google crome -
Apple lanza el Ipad 2 y google el teléfono galaxy nexus
Se lanza a la venta el ipad de Apple -
Lanzamiento de los televisores de LED
Celulares con escenas en 3d
Google presenta las gafas de realidad aumentada llamadas proyect grass
Lanzamiento de los televisores de led
Sony presenta los smarth watch -
Apple lanza un televisor inteligente
Emulador de Android para windows -
Televisor curvo y flexible de LG que permite una mejor visión de las imágenes
Lenovo presentó Bacon, dispositivo de almacenamiento de “nube” que permite guardar y compartir contenidos multimedia a través de sus PCs o dispositivos móviles en su hogar o de manera remota
Toshiba presenta los primeros portátiles ultra hd -
Desarrollan Oculus Rift, lentes de realidad virtual
Auge de la multimedia
La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.
Tonam auge los smarthwatch y Alcatel lanza onetouch watch
Hp reiventa el pc con la creación del HP Pacillon mini desktop
Codak presenta su primer Smart phone IMS -
AlphaGo, un programa desarrollado por Google, derrotó al campeón Lee Se-Dol por primera vez. (https://www.dineroenimagen.com/, 2022)
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Bertrand Piccard llegaba a Sevilla a bordo del Solar Impulse 2, el avión solar más grande del mundo. (https://www.dineroenimagen.com/, 2022)
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INTELIGENCIA ARTIFICIAL DEEPMIND AlphaGo, cuenta con un algoritmo capaz de entrenarse a sí mismo y hacerse imbatible. (https://www.bbvaopenmind.com/, 2017)
RECONOCIMIENTO FACIAL
LA STARTUP FACE++ HA CREADO ESTE AÑO UN SOFTWARE DE RECONOCIMIENTO FACIAL QUE IDENTIFICA Y MONITOREA LOS MOVIMIENTOS FACIALES DE CADA USUARIO (https://www.bbvaopenmind.com/, 2017) -
LA CONSAGRACIÓN DE LOS SMARTPHONES (https://www.bbvaopenmind.com/, 2017)
COHETES AL PLANETA ROJO 31 de marzo marcó la primera vez que un solo cohete ha sido reutilizado para múltiples misiones (https://www.bbvaopenmind.com/, 2017)
EL FUTURO IMPRESO EN 3D IMPRESORA Witbox 2 Hospital Virgen del Rocío de Sevilla imprimen en 3D réplicas del corazón de cada paciente, que es único e irrepetible, para estudiarlo. (https://www.bbvaopenmind.com/, 2017) -
Inteligencia artificial Conjunto de algoritmos, software y sensores, tendrá gran importancia en diferentes sectores del mercado.(https://diariolibresv.com/2018, 2018)
El auto del futuro Vehículos inteligentes ha conseguido sus frutos. La empresas Byton, integrada por ex ejecutivos de Tesla, Google, Apple y BMW,(https://diariolibresv.com/2018, 2018)
Sticker electrónico Este avance tecnológico aplicado a la salud ayuda a prevenir enfermedades dermatológicas. (https://diariolibresv.com/2018, 2018) -
Impresión de metales 3D invento tecnológico que permite obtener piezas metálicas más fuertes, ligeras y complejas a un precio razonable y con mayor rapidez. (https://diariolibresv.com/2018, 2018)
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La tecnología de los relojes inteligentes ha avanzado tanto que este año pudimos ver lo que sería tener un monitor en nuestra muñeca. (LIZCANO, FELIPE SANCHEZ, & ESTEFAN, 2019)
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TCL, la conocida marca china fabricante de televisores, lanzó en el IFA 2019 un par de gafas que prometen brindarle la experiencia de un cine en sus ojos. (LIZCANO, FELIPE SANCHEZ, & ESTEFAN, 2019)
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UN TELEVISOR ENROLLABLE, UNO DE 219 PULGADAS Y MUCHOS TELEVISORES 8K (LIZCANO, FELIPE SANCHEZ, & ESTEFAN, 2019)
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el cambio hacia la nube y el teletrabajo han marcado este año. (GASTON, 2020)
consolas de Sony y Microsoft han llegado por fin este 2020 después de siete años sin renovarse. (GASTON, 2020)
5G en España. Telefónica, Orange y Grupo MásMóvil -a través de su marca Yoigo- se unieron a Vodafone, hasta entonces la única compañía que ofrecía el servicio, y ‘encendieron’ la quinta generación de tecnologías de telefonía móvil. (GASTON, 2020) -
El robot Robin que ayuda a los niños a perder el miedo a los hospitales (https://www.tekcrispy.com/2021, 2022)
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La función RendeverFit le da a las personas mayores la posibilidad de acceder a clases en línea con instrucciones en vivo de expertos. Rendever nació de la necesidad de las personas mayores para salir del aislamiento producido por la pandemia del COVID-19. (https://www.tekcrispy.com/2021, 2022)
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