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Publicación de la primera página web de la historia.
Creador: Tim Berders Lee -
Lanzamiento del primer navegador web gráfico disponible para ordenadores con sistema operativo Windows.
Creadores: Marc Andreese y Erica Bina. -
WWW pasa a ser de dominio público, para que cualquier usuario lo pueda utilizar.
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Se publica el primer periódico online creado por varios estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT en inglés).
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Empieza a funcionar la primera webcam en Cambridge.
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David Filo y Jerry Yang lanzan Yahoo! con el objetivo de agrupar un listado de páginas web en el mismo sitio.
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Creado por Marc Andreeseen y Jim Clark se convirtió en el navegador mas usado de la época. Cautivó el interés de Microsoft y tuvo una de las mejores entradas en bolsa de la historia. En 2003 se cerró salvo para determinados usos.
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Creador: Craig Newmark
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La empresa Microsoft se abre al Internet para ofrecer un mayor servicio a sus usuarios a partir de sus ordenadores.
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Inicios de la compañía como librería electrónica.
Creador: Jeff Bezzos -
Nace la página web de subastas Ebay.
Creador: Pierre Omidyar. -
Media Metrix publicó su primer ranking de audiencia de páginas webs.
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Inicios de Travelocity (grupo Sabre) y Expedia (Microsoft), los primeros portales de viajes online.
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Lanzamiento de BackRub (dos años después la página se renombrada Google). Su objetivo, ofrecer los mejores resultados ante determinadas búsquedas.
Credores: Larry Page y Sergey Brin. -
Primeros mapas online.
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Primera plataforma mensajería instantánea de la historia con la capacidad de mandar tanto textos como imágenes y que en cuestión de segundo lo reciba el receptor asignado.
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Dos años después de su lanzamiento, Yahoo! sale a bolsa con una oferta de 2,6 millones de acciones a 13 dólares cada una.
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Publicación del primer Webmail (correos electrónicos instantáneos).
Creadores: Sabeer Bhatia y Jack Simth. -
Navegar por Internet desde una televisión empieza a convertiste en una realidad. Este echo, podría considerarse el principio de las SmartTVs.
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Se dispara la compra del dominio .com.
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Jonh Barger es considerado como la primera persona del sector en utilizar el término.
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El dispositivo Deep Blue se considera el superordenador del momento.
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La audiencia de Internet sigue aumentando y llega a una cifra de 70 millones de usuarios.
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Larry Page y Sergey Brin renombran a BackRub con el nombre de Google.
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Este año, surgieron varias denuncias hacia Microsoft por práctica monopolística porque sus usuarios solo tenían la opción de usar el propio navegador del sistema, Internet Explorer.
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Uno de los principales causantes de este echo fue Amazon.com.
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Constante aumento en valores de bolsa en empresas tecnológicas causó un gran aumento de inversores.
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Importancia del concepto portal a la hora de entrar en Internet.
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Creador: Linus Torvalds.
En el 98 superó la cifra de 7 millones de usuarios. -
Internet tuvo un gran impacto para sacar el caso a la luz, ya que la primera publicación sobre el escándalo fue a través de Drudge Report, la web del periodista Matt Drudge.
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Este ordenador causó un gran interés entre los consumidores de la época.
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En el 99, el Internet está en su punto más álgido hasta la fecha, consiguiendo ganar cada vez mas audiencia y visitas en los diferentes navegadores y páginas web.
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La revistas en Internet tienen cada vez reúnen cada vez más lectores.
The Industry Standard (John Batelle) o Wired (Condé Nast Publications), son algunas de las revistas más cotizadas en Internet de la época. -
El creador Shawn Faning creó Napster para poder intercambiar canciones de manera gratuita por Internet. Revolucionó la industria de la música, pero acabo rápido después de varias denuncias de parte de integrantes del sector.
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Epinions. com, popularizó los comentarios y opiniones de los usuarios en Internet.
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En el 99, se produjo un boom de las cámaras digitales y de webs como Flickr.com para poder archivarlas y compartirlas en un mismo espacio.
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Nace MySpace. La red social empezó con el objetivo de intercambiar archivos digitales, pero Tom Anderson y Chris DeWolfe la convertirán en la red social que se popularizó a principio de los 2000.
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Debido al gran crecimiento de la compañía, Google se muda a Googelplex (edificio situado en Santa Clara, EEUU), actual sede central de Google.
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Jeff Bezos (creador de Amazon.com) se convierte en el hombre del año según la revista TIME.
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Gran caía de las empresas ¨puntocom¨ tras llegar a un máximo de 5.048 puntos en Nasdaq. Principio de la crisis de las webs ¨puntocom¨.
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El 2000, se considera el final de lo que se conoce como la primera era de Internet.
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Mayor operación empresarial de la historia hasta la fecha, valorada en 182.000 millones de dólares.
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Internet sigue creciendo a pesar de la crisis ¨puntocom¨ y todos los cierres de páginas y despidos que supusieron.
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Con la ayuda del Internet Archive y Alexa entre otras, nace el archivo de Internet donde los usuarios pueden encontrar millones de documentos provenientes de diferentes páginas web.
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Se lanza Wikipedia. Creada por Jimmy Wales y Larry Sangeren como proyecto de edición abierta, que pretendía agilizar y flexibilizar el desarrollo las enciclopedias
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Apple lanza su nuevo ordenador portátil, el iBook.
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El 11S fue un acontecimiento que no solo afectó a todo el mundo, sino que creó un gran impacto para el desarrollo de Internet. Muchos usuario utilizaron la plataforma para buscar información de lo que estaba sucediendo a tiempo real.
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En 2002 se produce un gran aumento de conexiones a banda ancha, por ello, en los años siguientes veremos como las compañías buscarán maneras para expandirla.
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Google afianza su posición como el navegador más utilizado entre los usuarios de Internet.
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Gracias a sus opciones de personalización para cada usuario, Amazon.com se convierte en el líder de comercio online.
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Los blogs son cada vez más populares entre los usuarios. Una de las páginas más utilizadas es Blogger.com, lanzada en 1999.
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Nacen los Creative Commons. Gestión de derechos de autor más flexibles que Copyright.
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Cada vez más se utilizan animaciones interactivas a la hora de comunicarse por Internet.
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Después de la disminución de publicidad causada por la crisis puntocom, la publicidad online vuelve a crecer 3 años después.
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Difusión de nuevos virus de ordenador. Sobig y Blaster se convirtieron en los más comunes de usar entre los hackers.
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Tras la salida de ordenadores como el iBook de 2001 al mercado, los consumidores empezaron a tener un gran interés por los ordenadores portátiles para poder tener más movilidad.
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Apple crea su propio reproductor de contenido multimedia al mercado. Desde su lanzamiento, se convirtió en todo un éxito consiguiendo en los primeros 8 meses vender 25 millones de canciones por el precio de 0,99$/ canción.
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En 2003, nacen la redes sociales. Friedster, Tribe.net o Meetup fueron alguna de las más usadas.
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La publicación del quinto libro de la saga de Harry Potter, batió todos los récords de venta de un producto en Internet hasta la fecha.
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Oficialmente, 2004 se convierte en el año de los blogs con un total de 10 millones de blogs publicados en un año.
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En 2004, uno de cada tres españoles estaba conectado a Internet.
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Lanzamiento de una de las redes sociales más usadas desde sus inicios. Creada por el estudiante de Harvard Mark Zuckerberg con el objetivo de crear una red social donde poder compartir contenido con tu amigos.
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Google se convierte en todo éxito en bolsa ofreciendo más de 19 millones de acciones a un precio de 85 dólares por acción.
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Tras el tsunami asiático que destruyó gran parte de terreno de diferentes países de la costa del Océano Índico, Internet obtuvo un gran papel, tanto informativo como para ayudas.
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...esas palabras se empiezas a introducir y cada vez son más frecuentes en los mensajes de los usuarios.
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Internet consigue llegar a la cifra de mil millones de usuarios por todo el mundo en 2005, cifra que continuó subiendo.
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En Febrero de 2005, Jawed Karim, Steve Chen y Chad Hurley crean la plataforma de contenido multimedia Youtube. Su objetivo, es que los usuarios puedan compartir sus vídeos.
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Reino Unido se convierte en el país con el mercado más consolidado de publicidad en la red.
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En 2006, se pudieron notar grandes mejoras en los lanzamientos de los nuevos dispositivos móviles del año y en la expansión de banda ancha.
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Tras su lanzamiento el año pasado, Youtube es comprada por la compañía Google por un total de 1.300 millones.
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Tras el aumento de publicidad online producida en los años anteriores, la publicidad sufre una concentración masiva de anuncios en Internet.
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Gran impacto de la red social LinkedIn, la cual contó ese año con 10 millones de usuarios registrados.
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Servicio de televisión a través de Internet.
Creadores: Janus Friis y Niklas Zemström. -
El cofundador de Yahoo! Jerry Yang asume la dirección de la compañía, con el objetivo de dar un cambio sobre el curso que llevaba la compañía.
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Gracias a sus resultados obtenidos en los años anteriores, Facebook se convierte en una de las empresas más prometedoras del sector a solo 3 años desde su creación.
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Con productos como: Wii Nintendo, iPod de Apple o Microsoft Xbox 360.
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En 2007, se podía encontrar un total de 155 millones de páginas web.
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Lanzamiento del primer iPhone, teléfono con pantalla táctil y sin teclas.
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Amazon.com lanza su propio lector de libro electrónicos al mercado, el Amazon Kindle.
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Tras su presentación en Junio de 2007, el dispositivo móvil iPhone se convirtió en toda una sensación entre los consumidores.
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Entre páginas web con miles de canciones entre las cuales elegir y dispositivos cómo los MP3, la manera de reproducir música se iba digitalizando cada vez más.
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Google lanza Google Chrome, un navegador web gratis de código cerrado desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código abierto.
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Nace Android, la nueva apuesta de Google. Es un sistema operativo móvil diseñado para dispositivos táctiles.
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Creado por Mark Person, está considerado como el videojuego online más vendido de la historia.
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WhatsApp, aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, en la que se envían y reciben mensajes mediante Internet, así como imágenes, vídeos, audios, grabaciones de audio.
Creadores: Brian Acton y Jan Koum. -
Microsoft saca al mercado la nueva versión de sus sistema operativo Windows.
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Este buscador, creado por Christian Kroll, cuyo propósito es que con cada usuario que entra en Ecosia se planta un árbol para ayudar a al gran problema de forestación que se vive en varios puntos del mundo.
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Lanzamiento de la aplicación del juego Angry Birds, que se convertirá en todo un éxito entre el público de todas las edades.
Creador: Jaakko Iisalo -
En 2010, empiezan a salir al mercado las primeras televisiones 3D que permite visualizar imágenes en 3 dimensiones, utilizando diversas técnicas para lograr la ilusión de profundidad.
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Amazon.com lanza al mercado la segunda generación de su lector de libros electrónicos Amazon Kindle.
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Apple lanza al mercado su primera tablet, el iPad (1º generación).
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Lanzamiento de la red social Instagram. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, con el objetivo principal de compartir tu contenido multimedia (fotos, vídeos...).
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Amazon. com empieza a ofrecer sus servicios en España.
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En 2011, Google Chrome se convirtió navegador más usado del año.
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Zoom es un programa de software de videollamada gratuito creado por Eric Yuan.
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Siri es la inteligencia artificial creada por Apple, con funciones de asistente personal a veces con su propia personalidad para iOS, macOS, tvOS y watchOS.
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Snapchat es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes. Su principal función es que los usuarios de la red social puedan mandar mensajes o compartir sus fotos y vídeos con sus seguidores, pero que ese contenido solo se pueda ver en un periodo de 24 horas, después, el contenido será eliminado.
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Grandes cambios y mejoras tanto en el mundo de los smartphones como en el de las tablets.
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Facebook compra la red social Instagram por mil millones de dólares.
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Candy Crush Saga es una aplicación de juego que tuvo un éxito mundial en 2012.
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Google Drive es una herramienta creada por Google para que los usuarios de Google puedan guardar todos sus archivos en un mismo sitio.
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Gracias a aplicaciones como Snapchat, las redes sociales instantáneas van cobrando cada vez más popularidad.
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Varias marcas apuntan por lanzar al mercado sus primeros relojes inteligente.
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Telegram es una aplicación de mensajería instantánea creada por los hermanos Nikolái y Pável Dúrov que, junto a WhatsApp, se han convertido en las aplicaciones de mensajería mas utilizadas del mundo.
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La empresa de realidad virtual Oculus lanza sus primeras gafas al mercado, la Oculus Rift Developer DK.
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Google Classroom es un servicio web educativo gratuito desarrollado por Google, con el objetivo de que los profesores puedan realizar diversas actividades educativas con sus alumnos y también comunicarse.
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Apple lanza al mercado el iPhone 6. Una auténtica revolución en el diseño induciendo una pantalla más grande, incluyendo el ya implantado en el iPhone 5S, Touch ID, como nuevo modo de contraseña. Esta considerado uno de los iPhones más vendidos de la historia.
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Facebook compra la aplicación de mensajería WhatsApp por 21.800 millones de dólares.
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Amazon Alexa es la propuesta de inteligencia artificial lanzada por Amazon.com
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En 2015, Apple se suma al mercado de los smartwatch lanzando su primer AppleWatch. A parte, también lanza Apple Music, su servicio propio de música en streaming.
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La plataforma de vídeos Youtube cumple 10 años con un total de 1.000 millones de usuarios mensuales que suben más de 300 horas de vídeo por minuto.
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La plataforma de streaming americana llega en Octubre a España con un extenso número de títulos entre los que elegir.
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TikTok es una aplicación de medios de iOS y Android para crear y compartir vídeos cortos. La aplicación permite a los usuarios crear vídeos musicales cortos de 3–15 segundos y vídeos largos de 30–60 segundos.
Esta aplicación ha crecido tanto en los últimos años, que se ha llegado a consolidar como una gran rival para la plataforma de vídeos por excelencia, Youtube. -
Empiezan a aparecer los primeros ordenadores convertibles (cuando usarse en diferentes posiciones o incluso como una tablet) dentro del mercado.
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El Pago Móvil son el conjunto de servicios que permiten realizar transacciones financieras a través de teléfonos móviles.
Una de las herramientas más usadas en España desde su inicio es Bizum, un proveedor de servicios de pago de España, cuyo objetivo fue crear un sistema de pagos instantáneos entre particulares de la misma o diferentes entidades bancarias. -
Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada gratuito basado en la localización desarrollado por Niantic para dispositivos iOS y Android. Este juego se convirtió en todo un éxito mundial en cuestión de días, creando comunidades de jugadores en en varias ciudades del mundo.
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Varias marcas de móviles se unen a la tecnología de reconocimiento facial, la nueva manera de desbloquear tu dispositivo. Desde Samsung hasta Apple, introducen esta característica a sus nuevos smartphones.
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La moda de los dispositivos todo pantalla rompen bordes para crear teléfonos curvos y crear un efecto óptico todo pantalla mayor.
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La gafas de realidad virtual van ganando cada vez más audiencias y más marcas se unen para crear su propias gafas.
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El uso de drones se populariza cada vez más entre los fanáticos de la tecnología incluyendo también a los de la fotografía, ya que muchos de estos dispositivos llevan un soporte para poder transportar una cámara o la opción de que ya venga una mini cámara dentro del propio drone.
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El iPhoneX se convirtió en el teléfono mas esperado del año, en honor al aniversario del primer iPhone. Su diseño innovador e introducción al FaceID (reconocimiento facial), lo convirtió en uno de los iPhones más vendidos de la historia, junto al iPhone 6.
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El navegador más usado, con diferencia, en 2018 en el Google Chrome (57,8%), seguido, con un porcentaje mucho menor, Safari (14%)
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En 2018, Facebook se encontró en medio de el mayor escándalo mediático que han tenido hasta la fecha en consecuente al presunto acceso indebido a datos de unos 50 millones de usuarios de la red por parte de la empresa Cambridge Analytica.
Mark Zuckerberg (creador de Facebook) fue citado el comité del Parlamento británico y la Eurocámara para declarar sobre la supuesta fuga de datos, creando un gran descontento ante los usuarios de la red social. -
La compañía de tecnología Apple alcanza el billón de dólares en ganancias.
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Con la prevista llegada del 5G a principios de 2020, en 2019 ya se pudieron adquirir varios teléfonos como el Samsung Galaxy S10, Huawei P30, y el OnePlus 7 que están adaptados para 5G.
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En 2019, la marca de tecnología Samsung sacó su primer móvil con pantalla táctil plegable, el Samsung Fold. Este teléfono creó una gran expectación entre los consumidores debido a su innovador diseño.
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Se dispara el consumo de Internet y las horas de uso de dispositivos tecnológicos durante la cuarentena, y tras ella, las cifras no bajan.
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A causa de la pandemia se disparan las compras online y Amazon. con sigue reinando en el sector.
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Este videojuego creado en Junio de 2018, se popularizó a mediados de 2020 creando una gran comunidad de jugadores por todo el mundo.