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  La web 3.0 es el empuje de las tecnologias de la inteligencia artificial, la web semántica, la web geoespacial o la web 3D que frecuentemente es utilizada por el mercado para proporcioanar mejoras a la web 2.0.
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  En el 2006 dentro de un articulo de Jeffrey Zeldman, comento que al web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolucion del uso y la interacción en a red atraves de distintos caminos, la transformación de la red en una base de datos un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por multiples aplicaciones, es el empuje de las tecnologias de inteligencia artificial.
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  En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En la conferencia, O'Reilly, Battelle y Edouard resumieron los principios claves que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación" innovación y desarrolladores independientes.
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  Fue acuñado por Tim O'Reily, para referirse a una segunda generacion en la historia del desatollo de la tecnologia, basada en comunidades de usuarios y una gamma de servicios, como redes sociales y blogs
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  John Battelle dio una perspectiva empresarial. O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004
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  La Web 2.0 es un concepto que se creó en 2003 y se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas.
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  En el 2001 se creo el termino el termino 1.0 de la web, para describir el momento en que la internet dio un giro