LINEA DE TIEMPO DE LAS MULTIMEDIAS

  • Primer computador personal

    Primer computador personal

    La primera computadora comercial, fue la Altair 8800 fabricada por la empresa MITS, diseñada por Ed Robert y Bill Yates, el primer modelo no contaba con monitor ni teclado tan sólo con luces LED y pequeñas palancas o switches para facilitar la programación. La información era almacenada en cassettes de las radios grabadoras y era visualizada en aparatos de televisión; con una memoria de 256 bytes .
  • Fundación de MICROSOFT

    Fundación de MICROSOFT

    Fundación de Microsoft En 1975 William Henry Gates y Paul Allen forman Microsoft Corporation , en la ciudad de Alburquerque, Nuevo México, debido a que la sede de la MITS estaba en esa ciudad. Microsoft fue el proveedor de la versión del lenguaje BASIC para la computadora personal MITS Altair.
  • Apple II

    Apple II

    El Apple II es la primera PC que utiliza gráficos en color
  • El disco flexible de 5 ¼”

    El disco flexible de 5 ¼”

    El disco flexible de 5 ¼” se transformó en la medida patrón de software para computadores personal
  • Primer teléfono celular

    Primer teléfono celular

    El primer sistema de telefonía celular empieza a operar en Tokio.
    Lanzamiento de aplicaciones de video en EEUU
    procesador de texto y el reproductor de música portátil walkman.
  • Formalmente se reconoce la Multimedia

    Formalmente se reconoce la Multimedia

    Formalmente se reconoce la Multimedia (incorporación de audio, video e interfaz gráfica). -Se popularizó el uso del Minitel. -La Sony Eletronics lanza una unidad de lectora de disco o disco flexible de 3 1/2.
  • Se crea la primera pc de IBM

    Se crea la primera pc de IBM

    Se crea la primera pc de IBM, con Sistema Operativo MS-DOS. -Adam Osbone crea la primera pc portátil.
  • Star Trek II

    Star Trek II

    Star Trek II: La Ira de Khan fue la primera película en la que se generó toda una secuencia gráficos computarizados. 1982
  • Se introduce el Disco compacto

    Se introduce el Disco compacto

    Aparece el formato MIDI.
    Crean la norma iso para compartir y desarrollar experiencia en la digitalización de imagen, dando origen al formato JPEG.
    Se introduce el Disco compacto.
    APARNET cambió el protocolo por TCP/IP.
    Es creada la IAB (Internet Actívities Board).
  • Lanzamiento de la Macintosh

    Lanzamiento de la Macintosh

    Comienzo real de la multimedia con el lanzamiento de la Macintosh, primer equipo de cómputo con amplias capacidades en diseño gráfico y edición de audio y video.
    Aparecen los mensajes de voz.
    Inicia la era de los juegos por el computador.
    HP lanza la impresora a láser Laserjet.
  • El Commodore Amiga, primera pc multimedia

    El Commodore Amiga, primera pc multimedia

    Fue creado Adobe Systems Incorporated.
    Microsoft lanza "Windows".
    El Commodore Amiga, primera pc multimedia, que combina gráficos avanzados, sonido y vídeo.
  • Steve Jobs funda Pixar Animation Studios

    Steve Jobs funda Pixar Animation Studios

    Steve Jobs funda Pixar Animation Studios, compañía de animación por ordenador con producción de gráficos en 3D
  • Comienzo de juegos de video operados por monedas

    Comienzo de juegos de video operados por monedas

    Comienzo de juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento.
    Microsoft lanza Windows 2.0.
  • Lanzamiento de la primera tarjeta de sonido

    Lanzamiento de la primera tarjeta de sonido

    En 1989 el mundo asistió a la creación del estándar de sonido para PC con el lanzamiento de la primera tarjeta de sonido; La empresa Maxis lanza el juego de simulación cimcity
  • Nintendo lanza el videojuego Game Boy

    Nintendo lanza el videojuego Game Boy

    Nintendo lanza el videojuego Game Boy Fue diseñada por el mismo equipo que desarrolló la serie de videoconsolas portátiles
  • Multimedia para PC`s Microsoft Visual Basic

    Multimedia para PC`s Microsoft Visual Basic

    Microsoft y otras empresas anuncian el patrón multimedia para PC`s Microsoft Visual Basic para Windows en Windows Word ’91 Es un sistema de desarrollo de aplicaciones gráficas para Windows 3.0.; Sale a la venta la cónsola Super Nintendo
  • La compañía AT&T presenta el videoteléfono

    La compañía AT&T presenta el videoteléfono

    La compañía AT&T presenta el videoteléfono. Es un teléfono con una pantalla de video capaz de realizar comunicaciones de video entre dos o más personas en tiempo real.
  • Sale al mercado el CD multiuso

    Sale al mercado el CD multiuso

    Sale al mercado el CD multiuso que reproducía sonido, imagen, animación y video; Comienza a operar la primera radio por internet
  • Aparecen las cónsolas de PlayStation

    Aparecen las cónsolas de PlayStation

    Aparecen las cónsolas de PlayStation; Sony lanzó al mercado japonés su primera consola de videojuegos: la PlayStation (conocida también como PSX).
  • Windows 95

    Windows 95

    Windows 95 es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o por el nombre clave Chicago.
  • Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales

    Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales

    Se comercializan las primeras cámaras fotográficas digitales; Aparece el DVD
  • Reproductor Winamp

    Reproductor Winamp

    Reproductor Winamp Es un reproductor multimedia, para la plataforma Microsoft Windows
  • Primer reproductor digital portátil

    Primer reproductor digital portátil

    primer reproductor digital portátil, el MPMan F10. Este reproductor, llegado desde Corea del Sur por un precio de 250 dólares, unas 48 mil pesetas de las de antes, podía almacenar hasta diez canciones MP3 gracias a sus 32 escasos megas de memoria.
  • Inicio de la Web 2,0

    Inicio de la Web 2,0

    Inicio de la Web 2,0 Sitios web que facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la Word Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí; Lanzamiento de Blogger.
  • Juegos SIMS

    Juegos SIMS

    Lanzan al mercado el juego los Sims de realidad virtual 2000
  • Surgimiento de las redes sociales

    Surgimiento de las redes sociales

    Surge Skype programa para video llamadas, Flirck, Facebook y Mozilla Firefox.
    Google adquiere Android
  • Windows 7

    Windows 7

    Lanzamiento del sistema operativo window 7
  • Period: to

    Gran salto tecnológico

    Lanzamiento del: Usb 3.0, Google chrome 2010, El teléfono galaxy nexus 201, aparición de la televisión LED y relojes inteligentes con funciones mejoradas de control remoto para teléfonos inteligentes.
    Apple lanza un televisor inteligente 2013
    Desarrollan Oculus Rift, lentes de realidad virtual, 2015.
  • Período 2016- 2020 Drones, blockchain, chatbots

    Período 2016- 2020 Drones, blockchain, chatbots

    2016 drones, 2017 sale a la venta el IPhone 8, IPhone 8 plus y el IPhone X, 2018 blockchain, 2019 Chatbots, Gemelos digitales pequeñas y medianas empresas comenzarán a usar estos asistentes virtuales para facilitar el trato con el cliente y el 2020 los robots, el Internet de las Cos as (IoT) y otras tendencias en innovación protagonizarán nuestros días.