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La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en el comienzo solo eran textos e imágenes “subidas” a una computadora conectada a la red, la Web 1.0 es de sólo lectura.
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Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
• Pocos productores de contenidos (minoría con conocimientos de lenguaje de programación)
• Muchos lectores de esos contenidos (es web de solo lectura)
• Páginas estáticas: la actualización de los sitios web y sus documentos no se realiza de forma periódica
• Sitios direccionales y no colaborativos -
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A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML, crea el primer navegador web, ViolaWWW, que funcionaría en modo texto, y el uso de framesets o Marcos además de efectos como el parpadeo y las marquesinas, botones GIF, etc, que hacían más dinámica a la red.
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Crea la Word Wide Web (WWW)
• Propuso un nuevo sistema de «hipertexto»
• Hypertext Markup Lenguaje <HTML> -
el primer navegador web gráfico, facilitó la visualización de imágenes en línea y mejoró la experiencia del usuario
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Este período vio el surgimiento de empresas pioneras de comercio electrónico como Amazon y eBay, marcando el inicio de la comercialización en línea.
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Antes de la aparición de HTML, existían dos sistemas de vinculación de documentos electrónicos: los hipervínculos o enlaces y el SGML, un lenguaje de etiquetas. En 1989, un investigador del CERN (la Organización Europea para la Investigación Nuclear), Tim Berners-Lee, asegura que está trabajando en un sistema nuevo de hipertexto para compartir documentos.
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llevando al declive de muchas empresas de tecnología, pero también sentando las bases para lecciones aprendidas y un enfoque más sostenible en el desarrollo web.
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El surgimiento de plataformas como Facebook marcó el comienzo de la Web 2.0, caracterizada por la interactividad y la participación del usuario. Se alentó la creación y el intercambio de contenido generado por el usuario.
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YouTube permitió a los usuarios cargar, compartir y comentar vídeos, democratizando la producción de contenido multimedia.
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Permitiendo actualizaciones breves en tiempo real y fomentando la comunicación rápida.
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La presentación del iPhone y otros dispositivos móviles conectados a Internet impulsó la accesibilidad y la interactividad en movimiento.
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HTML5 se estandarizó, ofreciendo mejoras significativas en la interactividad en los navegadores. Esto incluye capacidades avanzadas para audio y video, así como la posibilidad de crear aplicaciones web más complejas.
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Google+ se lanzó con un enfoque en la búsqueda semántica, intentando entender el significado detrás de las consultas de búsqueda y ofrecer resultados más relevantes.
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La inteligencia artificial se convierte en un tema central con asistentes virtuales como Siri y Cortana, que utilizan el procesamiento del lenguaje natural para comprender y responder a las consultas de los usuarios.
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La tecnología blockchain y las criptomonedas, como Bitcoin y Ethereum, ganan popularidad, abriendo nuevas posibilidades para de servicios en línea y la seguridad de las transacciones digitales.
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Se observa un desarrollo significativo en la realidad virtual y aumentada, integrándose en aplicaciones web para ofrecer experiencias más inmersivas y visuales.
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Avances notables en inteligencia artificial, aprendizaje automático y procesamiento del lenguaje natural mejoran la capacidad de las aplicaciones web para comprender y anticipar las necesidades de los usuarios.
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En el 2020 por la pandemia en todo los písese hubo una necesidad global por conectarnos a internet.
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El lanzamiento de ChatGPT por parte de la empresa OpenAI, trajo consigo la generalización del uso de la IA entre la población, cautivó la imaginación de las personas y conllevó un cambio en el panorama competitivo.