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la historia del internet

  • ENIAC la primera computadora

    ENIAC la primera computadora
    Se puede decir que mucha literatura le otorga este título a la computadora ENIAC construida en la universidad de Pensilvania en 1946. La razón por la cual la ENIAC es considerada por muchos como la primera computadora, es porque fue la primera computadora digital completamente funcional y de uso general en ser patentada.
  • creacion del internet

    creacion del internet
    La campaña BELL crea el primer modem que permitió transmitir datos binarios sobre una línea telefonica simple.
  • intercambio de datos electronicos

    intercambio de datos electronicos
    Este año se invento en Estados Unidos una importante forma de Intercambio de Datos Electrónicos el EDI. La historia del eCommerce comienza en este año cuando Electrónic Data Interchange crea el EDI y permite a las empresas realizar transacciones electrónicas e intercambio de información comercial.
  • el primer correo electronico

    el primer correo electronico
    El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información.
  • MAILBOX

    MAILBOX
    En 1965, el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) fue el pionero en demostrar el uso del primer sistema de correo electrónico, conocido como MAILBOX. Este sistema enviaba mensajes a diferentes usuarios en la misma computadora, debido a que en ese entonces no existían las redes de computadoras.
  • ARPANET

      ARPANET
    ARPANET es el precedente directo de Internet, una red que entró en funcionamiento en octubre de 1969 después de varios años de planificación. Su promotor fue DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), una agencia gubernamental estadounidense, dependiente del Departamento de Defensa de aquel país, que todavía existe.
  • la primera conexion de ordenadores

    la primera conexion de ordenadores
    Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • aplicación llamada SNDMSG

     aplicación llamada SNDMSG
    En 1971, Ray Tomlinson, creó la primera aplicación de correo electrónico sobre la red ARPANET, hasta nuestros días, el cual incluye también el uso del símbolo ´@´ (arroba), que significa “en” en el idioma inglés, utilizado en el formato típico usuario@servidor. Por esta razón a Ray Tomlinson se le llama el padre del correo electrónico.
  • red inalámbrica

    red inalámbrica
    En 1971 un grupo de investigadores americanos diseñaron la primera red de área local inalámbrica bautizándola con el nombre de ALOHAnet, esta primera WLAN utilizaba ondas de radio para comunicar diversos ordenadores ubicados en las distintas islas de Hawai.
  • columna vertebral

    columna vertebral
    La Fundación Nacional de la Ciencia de EE.UU. crea la 'columna vertebral'
    de Internet mediante la conexión de cinco supercomputadores
  • gusano de morris el primer virus

    gusano de morris el primer virus
    Un 2 de noviembre, pero de 1988, los Estados Unidos aprendieron por vez primera que las computadoras podían ser infectadas por virus. Ese días apareció el que a la postre se llamaría como gusano de Morris, en referencia a su autor, estudiante de la Universidad de Cornell, Robert Tappan Morris, quien por unos días les hizo la vida miserable a un 10% de todas las computadoras conectadas a la red Internet.
  • World Wide Web

    World Wide Web
    es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener textos, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
  • Google

    Google
    Google es una empresa cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre.Google fue fundado en septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, dos estudiantes de doctorado de Stanford.Sergey Brin (23 años entonces) y Larry Page (24), confundadores de Google y actualmente presidente y CEO, se conocen en un acto que la Universidad de Stanford organiza para los candidatos de su Doctorado en Informática. Ambos tenían un objetivo común, conseguir información relevante.
  • facebook

    facebook
    es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. En sus inicios, se trataba de un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador y exitoso.
  • YouTube

    YouTube
    YouTube, es un sitio web que permite a los usuarios subir, bajar, ver y compartir vídeos.
    Fundado en Febrero de 2005 por 3 ex-empleados de PayPal: (Chad Hurley, Steve Chen y Jaweb Karim), la compañía de pagos online perteneciente al grupo eBay. Inmediatamente, la joven compañía atraía el interés de inversores como la firma de capital-riesgo Sequoira.
  • pago

    pago
    se realizan pagos por medio del teléfono móvil
  • google actualiza algoritmo

     google actualiza algoritmo
    Google volvió a ser noticia aquel año anunciando un cambio en su algoritmo en el que las webs que no estuvieran optimizadas para dispositivos móviles serían penalizadas, afectando esto al posicionamiento en los resultados de búsqueda en estos dispositivos.
  • Cultura On-Demand

    Cultura On-Demand
    La independencia de la Web llevará a diferentes sectores a adoptar el modelo ‘on-demand’ que hoy se impone en la industria del entretenimiento. Dejaremos de tener canales de distribución de contenido ajustados a una programación, para pasar a un modelo basado completamente en la demanda.
  • predicciones

    predicciones
    De acuerdo a Internet Live Stats, actualmente existen más de 3 billones de usuarios de internet alrededor del mundo, lo que equivale a un 46.1 % de penetración de la población total; además predice que para el año 2020 el 80% de la población mundial utilizará la red.
  • trabajos a distancia

    trabajos a distancia
    El home office se está convirtiendo en un estándar para muchas empresas, especialmente entre aquellas cuyos trabajadores tienen actividades en su mayoría ligadas a herramientas online. Según el estudio Synergy 2015, elaborado por Citrix, un tercio de las empresas que existen en el mundo esperan que el 50% de sus empleados trabajen remotamente en 2020. Si los trabajos continúan digitalizándose como hasta ahora, lo más seguro es que en algunos años terminen siendo ejecutados 100% de forma remota
  • Privacidad y anonimato

    Privacidad y anonimato
    Es importante entender que un Internet más abierto y libre no implica necesariamente que toda la información tenga que ser pública necesariamente. La red tiene que ser cada vez más segura y nuestra información personal contará con diferentes métodos de almacenamiento y encriptación.
  • Open Source

    Open Source
    Este es quizás uno de los puntos más importantes para definir el futuro de la Web. Los proyectos de código abierto ha creado un ecosistema de innovación abierta que expande las posibilidades del software y da origen diariamente a miles de aplicaciones y prototipos para mejorar nuestras actividades diarias.El código que da origen a sus programas e innovaciones, lo más probable es que dentro de 25 años esta apertura no sea la excepción.