• Nuevas tecnologías

    Frederick Taylor en 1911 empleó nuevas tecnologías
    y métodos para mejorar las prácticas laborales.
  • ENIAC

    ENIAC, posiblemente la primera computadora electrónica de uso general en 1946
  • Aparición de la inteligencia artificial

    inteligencia artificial apareció por primera vez en 1955
  • Maquina teórica

    La máquina de teoría lógica apareció en 1956
  • The Human Factors Society

    el HFS (The Human Factors Society) se formó en 1957
  • Computadora potente

    Más potente y confiable computadoras de estado sólido, disponibles comercialmente por primera vez en 1958
  • LISP

    McCarthy inventó LISP en 1958
  • Ergonomía para una computadora

    En 1959, el investigador británico Brian Shackel publicó el artículo "Ergonomía para una computadora".
  • Establecimiento de inteligencia artificial

    Establecimiento de inteligencia artificial como un campo en la década de 1960
  • Simbiosis hombre-máquina

    En 1960, Licklider describió la "simbiosis hombre-máquina"
  • Ergonomía en el diseño de una gran digital consola de la computadora

    Brian Shackel publicó en 1962 por "Ergonomía en el diseño de una gran digital consola de la computadora "
  • en línea comunicación hombre-computadora

    En 1962, Licklider y Wes Clark describió los requisitos de un sistema para "en línea comunicación hombre-computadora "
  • Los miembros y afiliados de la Intergalactic Computer Network

    En 1963, Licklider identificó a sus colegas de ARPA como “los miembros y afiliados de la Intergalactic Computer Network"
  • un marco conceptual para el aumento del intelecto del hombre

    1963, Engelbart publicó “un marco conceptual para el aumento
    del intelecto del hombre"
  • La serie 6000

    Control Data Corp. lanzó la serie 6000 basada en transistores
    computadoras en 1964
  • Primeras computadoras comerciales

    En 1965, las primeras computadoras comerciales basado en circuitos integrados llegó con el IBM System / 360
  • Human Sciences and Advanced Centro de tecnología en la Universidad de Loughborough

    En 1970, Brian Shackel fundó Human Sciences and Advanced
    Centro de tecnología en la Universidad de Loughborough
    en el Reino Unido
  • La psicología de la programación informática

    La psicología de la programación informática apareció
    en 1971
  • Financiación de reconocimiento de voz y comprensión del lenguaje natural

    ARPA inició una importante financiación de reconocimiento de voz y comprensión del lenguaje natural en
    1971
  • Grupo Técnico de Sistemas Informáticos

    En 1972, se formó el Grupo Técnico de Sistemas Informáticos (CSTG) del HFS
  • Xerox Alto

    En 1973 llegó la Xerox Alto
  • Editor de texto GYPSY

    En 1974, se desarrollo el editor de texto GYPSY
  • Libros importantes de HF&E

    En 1980, se publicaron tres libros importantes de HF&E: dos
    sobre el diseño de VDT y una de las pautas generales.
  • Estándares VDT

    Trabajo alemán sobre estándares VDT, publicado por primera vez
    en 1981
  • La estrella

    La estrella la primera interfaz de usuario es desarrollada en 1981
  • Symbolics y LMI

    En 1981, Symbolics y LMI introdujeron estaciones de trabajo optimizadas para ejecutar el lenguaje de programación Lisp
  • Transactions on Office Information Systems

    En 1983, ACM Transactions on Office Information Systems surgió
  • Primera conferencia de CHI

    En 1983, la primera conferencia de CHI
  • Conferencia Internacional sobre HCI

    La Conferencia Internacional sobre HCI celebrada por primera vez en Londres en 1984
  • El Macintosh

    Apple lanzó el Macintosh con un anuncio del Super Bowl de 1984
  • AT&T y las PC

    AT&T ingresó al mercado de PC en 1985
  • International Journal of Human-Estudy of Computation

    IJMMS se convirtió en International Journal of Human-Estudy of Computation en 1994
  • Transactions on Computer-Human Interaction

    En 1994 ACM lanzó Transactions on Computer-Human Interaction.
  • Grupo de Interés Especial en Interacción Hombre-Computadora

    En 2001, la Asociación de Sistemas de Información (AIS) estableció el Grupo de Interés Especial en Interacción Hombre-Computadora.
  • Conferencias de Designing for User Experiencie

    En 2003 SIGCHI, SIGGRAPH y el Instituto Americano de Artes
    Gráficas iniciaron las serie de conferencias de Designing for User
    Experiencie, donde se abarcan por completo el diseño visual y
    comercial.