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Dispositivos electrónicos especializados en cálculos matemáticos de forma interactiva, comienza con los años 60. En aquel momento los primeros sistemas operativos interactivos (MULTICS, UNIX) todavía estaban por desarrollar, de manera que los computadores operaban por lotes (en batch) y no se adaptaban bien al uso personal, sin contar su precio, el consumo de energía, el volumen y la dificultad de operación.
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El 25 de enero de 1947, Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann
Los videojuegos dieron sus primeras señales de vida -
1948 cuando surgió el progenitor más directo del robot, el telemanipulador (Figura 11.2), que fue desarrollado por R.C. Goertz del Argonne National Laboratory, para manipular elementos radiactivos evitando riesgos al operario. Era un dispositivo mecánico en el cual el operario accionaba los controles del manipulador desde una zona segura, mientras observaba a través de un cristal las evoluciones del mismo con los objetos radioactivos.
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creado por Dennis Ritchie y Ken Thompson en los Laboratorios Bell (1969).
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1970-1975: EL NACIMIENTO DE UNA INDUSTRIA
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La segunda invención relevante también se patenta en 1986, en este caso por el estudiante de la Universidad de Texas en Austin, Carl Deckard. La idea, denominada sinterizado selectivo por láser, consiste en agrupar partículas de polvo de material por la acción calorífica de un láser .
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LA APLICACIÓN QUE ABRIÓ INTERNET AL MUNDO: WORLD WIDE WEB
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En 1993, aparecen los primeros navegadores web que pronto se distribuyen gratuitamente junto con el sistema operativo. Los usuarios optan entre navegadores como Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera o Google Chrome.