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El Memex es un dispositivo que sirve para almacenar, libros, discos y cualquier otro dato así como para recuperar y accesar a esta misma información
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La Ingeniería Multimedia es un campo de la ingeniería que resulta de la combinación de disciplinas y prácticas de las ingenierías Informática
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El físico indio Narinder Singh Kapany es una de esas personas afortunadas . El diseñó y fabricó un cable de vidrio capaz de transportar la luz, al que más tarde llamó fibra óptica
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Jack Kilby, un ingeniero de la compañía estadounidense Texas Instruments, presentó por primera vez al mundo un microchip
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Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”.
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Inventó el ratón, hypertexto y fue uno de los precursores del ARPANET
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La implementación de la interfaze gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primer posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.
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La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong que es considerada la versión comercial del juego Tennis for Two de Higginbotham
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En el año 1984 salieron al mundo de la informática, permitiendo almacenar hasta 650 MB
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Fue en 1975, hace 40 años, y el artífice del invento se llama Steve Sasson. La primera cámara digital de la historia la inventó Kodak
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Windows XP (Windows eXPerience) es una versión de Microsoft Windows, basado en Windows 2000 y con importantes mejoras. Fue lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001.
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Según cuentan los fundadores, la idea de YouTube surgió en una cena mientras hablaban sobre cómo podían compartir los vídeos de una fiesta, pues eran demasiado pesados para compartirlos por correo. Así, surge la idea de crear un sitio web donde poder compartir y ver vídeos
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Google estrenó Chrome el 2 de septiembre de 2008 con un cómic web. Publicitado como «una versión fresca de un navegador», fue publicado como una aplicación beta para Windows. Las versiones para Windows llegaron más de un año después
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La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.
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Publicidad en altavoces inteligentes( y optimizar para búsqueda de voz)
Mas Chatbots, y sí, mas contenido