Historia de la Informática

  • El ábaco

    El ábaco
    -Utilizado por las culturas orientales varios miles de años antes de nuestra era.
    -Se utiliza para contar y hacer cálculos matemáticos.
  • La Pascalina

    La Pascalina
    -Siglo XVII
    -Inventada por el científico Blaise Pascal.
    -Tiene un mecanismo de ruedas y engranajes que
    permitía sumar y restar dos números de manera directa y hacer la multiplicación y división por repetición.
  • Period: to

    Antecedentes históricos a la informática

  • Máquina basada en la pascalina

    Máquina basada en la pascalina
    -Desarrollada por el alemán Gottfried Leibniz en el siglo XVIII.
    -Además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente
  • Máquina analítica

    Máquina analítica
    -Creada en el siglo XIX por el matemático inglés Charles Babbage.
    -Podía realizar cualquier operación matemática y además, podía almacenar 1000 números de 50 cifras e incluso podía usar funciones auxiliares.
  • Máquina tabuladora

    Máquina tabuladora
    -Creada por Herman Hollerith.
    -Fue elegida por el gobierno en 1890 para elaborar el censo utilizando tarjetas perforadas donde se codificaban los datos.
    -Hollerith fue el primero en conseguir el tratamiento automático de la información y posteriormente fundó una empresa para comercializar su máquina que se convertiría en IBM.
  • Componentes electrónicos más pequeños

    -En el s XX, con el desarrollo de la electrónica, los complejos engranajes de las máquinas mecánicas se pueden sustituir por componentes electrónicos mucho más pequeños.
  • Primeros ordenadores electromecánicos

    Primeros ordenadores electromecánicos
    -Se considera que el primer ordenador fue desarrollado en 1941, el Z3 del alemán Konrad Zuse.
    -Fue seguido en 1944 el Mark I construido en la Universidad de Hardward con la colaboración de IBM.
  • El ENIAC

    El ENIAC
    -Fue fabricado en Estados Unidos.
    -Se usó en para calcular la trayectoria de proyectiles.
    -Fue un gran avance en la tecnología ya que era 300 veces más rápido que el Mark I y sólo costaba 400.000 dólares frente a los cinco millones del Mark I.
  • Period: to

    Generaciones de ordenadores

  • Period: to

    Primera Generación

    -Las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para almacenar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico y militar.
    -La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina y la ejecución de programas se efectuaba de forma secuencial.
    -Eran equipos muy grandes, pesados, caros y generaban mucho calor; lo que provocaba fallos.
  • Concepto de "celular"

    -En 1947, Bell Labs desarrolla el primer servicio de telefonía móvil.
  • Period: to

    Segunda generación

    -Se sustituyen los tubos de vacío por transistores para la construcción de dispositivos más económicos y fiables
    -Unidades de cinta y discos magnéticos, lectoras de tarjetas perforadas e impresoras matriciales.
    -Aparecen lenguajes de programación: COBOL, ALGOL, LISP y FORTRAN.
    -Aplicaciones para reserva de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
    -Se lanza el primer satélite orbital, el Sputnik I y aparecen los primeros robots industriales
  • Primer juego de computadora

    Primer juego de computadora
    -Steve Russell, estudiante del MIT, escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.
  • La computadora ATLAS

    La computadora ATLAS
    Esta máquina, creada por un equipo de la Universidad de
    Mánchester introdujo muchos conceptos modernos y fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
  • Period: to

    Tercera generación

    -Comienzan a utilizarse los circuitos integrados produciendo equipos más baratos, más potentes, más pequeños y con menor consumo energético y disipación de calor.
    -Surgieron la multiprogramación y el tiempo compartido.
    -Se estandarizan los lenguajes de programación más utilizados y aparecen el sistema operativo UNIX y el lenguaje Pascal.
  • La primera memoria RAM

    La primera memoria RAM
    -Creada por Intel
    -Tenía una capacidad de 1.024 bits.
    -A su vez se comercializa el cable de fibra óptica.
  • Los miniordenadores

    Los miniordenadores
    -Elemento de transición a la siguiente generación.
    -Sus destinatarios fueron grandes y medianas empresas.
    -Disponían de varias terminales y se organizaban en redes.
    -El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • Otros avances

    Otros avances
    -Aparecen los lenguajes C y C++; las hojas de cálculo Visicalc y Lotus 1-2-3; los procesadores de texto WordStar y Word; los sistemas operativos MS-DOS y GNU; la primera videoconsola y el juego PacMan; y Xerox crea el primer sistema operativo gráfico manejado por ratón.
  • Aparecen las marcas importantes

    Aparecen las marcas importantes
    Aparecen marcas como Sinclair, Spectrum, Apple, Atari, Compaq, Borland y Microsoft.
  • El primer microprocesador

    El primer microprocesador
    -Intel 4004
    -Es un circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina.
  • Period: to

    Cuarta generación

    -Se caracteriza por la integración de los componentes electrónicos, que reduce el tamaño y el coste y aumenta la velocidad, durabilidad, fiabilidad y capacidad del intercambio de datos.
    -Principales protocolos de Internet (TCP/IP, FTP, SMTP…), cables ethernet para la creación de LAN, Internet aparece al separarse ARPANED de la red militar.
  • Primer virus y primer Antivirus

    Primer virus y primer Antivirus
    -Creados Robert Thomas Morris.
    -Crea primero el primer virus informático (llamado Creeper) y después crea otro para exterminarlo (llamado Reaper).
  • Primer ordenador Apple

    Primer ordenador Apple
    -Fabricado por Steven Jobs y Stephen Wozniak.
    -Posteriormente comercializarán el Apple II.
  • Primeros ordenadores personales (PC)

    Primeros ordenadores personales (PC)
    -Lanzados por IBM.
    -Computadoras domésticas de gran versatilidad y relativa pequeña capacidad que revolucionaron el mercado doméstico.
    -Sistema operativo MS-DOS de Microsoft.
  • Period: to

    Quinta Generación

    -Se generaliza el uso del PC y de los portátiles tal cual los conocemos en la actualidad.
    -Se prosigue con la miniaturización y el aumento de velocidad y potencia de cálculo de los dispositivos, apareciendo la microelectrónica y la nanotecnología.
  • Avances

    Avances
    -Aparecen MacOS, Microsoft Windows y GNU/Linux
    -Se desarrolla el método de compresión MP3
    -Se popularizan las redes P2P (emule, edonkey, napster, bittorrent…)
    -Aparece la World Wide Web y el protocolo de correo electrónico IMAP.
  • Avances respecto a la programación

    Avances respecto a la programación
    -Surgen nuevos lenguajes de programación (Perl, Python, PHP, SQL...)
    -Auge de la Programación Orientada a Objetos (POO)
    -Aparecen los principales navegadores (IExplorer, Mozilla Firefox, Opera…).
  • Nuevos productos

    Nuevos productos
    -Se presentan en el mercado el CD y el DVD, la impresora láser, la tarjeta de sonido SoundBlaster, los primeros equipos con arquitectura de 32 bits, las primeras redes WIFI y la telefonía móvil GSM.
  • Fundación de Google

    Fundación de Google
  • Period: to

    Sexta generación

    -En esta sexta generación de computadoras los ordenadores cuentan con arquitecturas paralelas (múltiples núcleos y procesadores) que aumentan considerablemente su potencia.
    -Usan superconductores para sus procesadores, economizando energía, ganando en rendimiento y disipando menos calor.
    -Utilizan técnicas de inteligencia artificial para reconocimiento de voz y de escritura; traducciones a otros idiomas, realidad virtual y aumentada; asistentes virtuales…
  • El auge de los dispositivos inteligentes

    El auge de los dispositivos inteligentes
    -Portátiles, tabletas, móviles, videoconsolas, smartphones, smartTV, smartWatch…
    -Permiten la conexión en cualquier momento y lugar mediante tecnologías inalámbricas, utilizando satélites, fibra óptica
    o las redes de telefonía
  • Otros avances

    Otros avances
    -Se creea Wikipedia, Google Earth, Youtube, Android, Whatsapp...
    -Se lanzan dispositivos de última generación Xbox, Wii, PlayStation, iPhone, impresoras 3D, unidades de
    almacenamiento SSD...
  • Period: to

    Próximas generaciones

    -Se pretende conseguir que los dispositivos tengan la capacidad de aprender, deducir y tomar decisiones para la resolución de problemas. Además, que aprenderán a partir de sus propias experiencias, utilizar los datos originales para obtener la respuesta mediante el razonamiento y conservar los resultados para posteriores situaciones.
    -Se esperan nuevos avances en materiales y tecnologías para nuevos tipos de microprocesadores, dispositivos de almacenamiento, telecomunicaciones...