HISTORIA DE LA COMPUTADORA

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    EL ABACO 3000AC

    EL ABACO 3000AC
    El ábaco uno de los primeros inventos para calcular datos se podria decir que es quien dio paso a unos de los mejores inventos del mundo. Se cree que alrededor del año 3000 BC, los babilonios empleaban el ábaco para realizar cómputos matemáticos.
    su origen se remonta a la zona de asia menor muchos años antes de nuestra era.
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    EVOLUCIÓN HISTORICA

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    LA PASCALINA 1642

    LA PASCALINA 1642
    En 1642, Blaise pascal fue el inventor de la primera calculadora, primeramente llamada maquina de aritmetica luego la llamo rueda pascalina y finalmente quedo como pascalina. funcionaba a base de ruedas y engranaje, este invento es la generacion anterior de lo que conocemos hoy como ordenador o computador.
    Esta maquina permitia sumar y restar muchos digitos.
  • PRIMERA GENERACION (1938-1958)

    PRIMERA GENERACION (1938-1958)
    En esta epoca las computadotas funcionaban con valvulas y usaban tarjetas perforadas para entrar datos y programas, cilindros magneticos para almacenar informacion. Solo las utilizaban para temas cientificos y militares, otro aspecto para destacar es que requerian de gran cantidad de energia y generaban gran cantidad de calor y por lo tanto eran lentas.
    1946 ENIAC. Primera computadora digital
    1949 EDVAC. Segunda computadora programable.
    1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.
    1953 IBM 701
  • PRIMERA COMPUTADORA UNIVAC1 1951

    PRIMERA COMPUTADORA UNIVAC1 1951
    En 1951, UNIVAC1 fue la primera computadora comercial, su primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.
    Su valor estaba entre 1 millón y 1 millón y medio de dólares, que actualizado sería de 6 millones y medio a 9 millones. Era una computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo.
  • IAS MACHINE 1952, PRIMER JUEGO PARA COMPUTADORA 1962

    IAS MACHINE 1952, PRIMER JUEGO PARA COMPUTADORA 1962
    En 1952, aparece la primera de la llamada IAS machine esta destacaba numerables mejoras con respecto a su predecesora.
    cabe destacar tambien el primer juego para computadoras creado en 1962.
  • SEGUNDA GENERACION (1959-1963)

    SEGUNDA GENERACION (1959-1963)
    En 1947 tres científicos, trabajando en los laboratorios Bell, recibieron el premio Nobel por inventar el transistor. Este invento nos lleva a la segunda generación de computadores. El transistor es mucho más pequeño que el tubo al vacío, consume menos energía y genera poco calor.
    La utilización del transistor en la industria de la computación conduce a grandes cambios y una notable reducción de tamaño y peso, Surgieron las mini computadoras y los sistemas de terminales a distancia.
  • TERCERA GENERACION (1964-1970)

    TERCERA GENERACION (1964-1970)
    El cambio de generación se presenta con la fabricación de un nuevo componente electrónico: el circuito integrado. Incorporado inicialmente por IBM, que lo bautizó SLT (Solid Logic Technology). Esta tecnología permitía almacenar los componentes electrónicos que hacen un circuito en pequeñas pastillas, que contienen gran cantidad de transistores y otros componentes discretos.
  • CUARTA GENERACION (1971-1983)

    CUARTA GENERACION (1971-1983)
    Una característica de esta generación es que se crearon los chip para almacenar y procesar información y los circuitos integrados para procesar información.
    Es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Además se desarrollan las súper computadoras.
  • QUINTA GENERACION (1984-1989)

    QUINTA GENERACION (1984-1989)
    Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.
  • SEXTA GENERACION (1989-ACTUALIDAD)

    SEXTA GENERACION (1989-ACTUALIDAD)
    Esta generación es la actual desde principio de los años 1990. Hoy en día la tecnología está muy sofisticada y los computadores han tenido muchas modificaciones. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas paralelas o vertical con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo.