-
Inicios, desarrollo y creación del software que se conocería como Flash
-
Jonathan Gay, estudiante de preparatoria comienza a programar en softwares como Basic y Pascal de la Apple II
-
Gay gana un concurso escolar de ciencia presentando un programa diseñado por él en la Apple II
-
Jonathan Gay conoce a Charlie Jackson quien sería fundador de Silicon Beach Software y por quien sería empleado.
-
Gay desarrolla algunas herramientas para SuperPaint mientras estudia la universidad.
-
Aldus compra Silicon Beach Software.
-
Surge Intellidraw un programa para dibujo elaborado por Gay para la compañia Aldus.
-
Gay y Jackson se retiran de Aldus y fundan FutureWave Software.
-
FutureWave Sotfware lanza SmartSketch, un programa de dibujo para el nuevo mercado del pen computing.
-
El comienzo de internet se convierte en una oportunidad para mejorar y comercializar software.
-
Se añade animación a SmartSketch mediante Java.
-
Netscape lanza plug-in API que serviría para extender el buscador de red y mejorar la visualización de animaciones por internet (este adelanto sería el antecesor del Macromedia Flash Player)
-
Después de una serie de cambios y mejoras al SmartSketch le cambian el nombre y lo lanzan como FutureSplash Animator
-
Microsoft fusiona MSN con FutureSplash
-
Disney utiliza FutureSplash y Macromedia Shockwave en sus animaciones y recursos web.
-
Macromedia compra FutureWave Software y FutureSplash Animator se convierte en Macromedia Flash 1.0
-
a partir de 1997 Macromedia lanza Macromedia Flash Player en las versiones 2 a la 8
-
Durante este lapso Macromedia lanzó las versiones 2 a la 8 del Macromedia Flash Player
-
Adobe Systems, Inc. Anuncia la adquisición de Macromedia.
-
Gay decide ir en busca de otras oportunidades y deja Macromedia.
-
Comienza la era de Flash con Adobe
-
Adobe Systems lanza el Creative Suite 6 incluyendo la nueva versión de edición de Adobe Flash Professional.