German Salgado Web 1.0 a 3.0

  • Año 60´s

    Año 60´s

    surge internet
  • WEB 1.0

    WEB 1.0

    navegadores de sólo texto, como ELISA.
  • Años 90´s  comenzamos a navegar por la red.

    Años 90´s comenzamos a navegar por la red.

  • las páginas eran planas, únicamente encontrábamos textos.

    las páginas eran planas, únicamente encontrábamos textos.

  • WEB 1.0

    WEB 1.0

    En la década de los noventa se difundió y consolido la llamada Web 1.0. Los módems eran lentos y ruidosos. La búsqueda de información era difícil y lenta.
  • NAVEGADORES

    NAVEGADORES

    En España, los buscadores más usados en aquella época eran Olé y Ozú.
  • WEB 2.0

    WEB 2.0

  • WEB 2.0

    WEB 2.0

    Las aplicaciones y sitios web de este nuevo formato convirtieron hace 10 años al usuario en el gran protagonista de las páginas.
  • WEB 2.0

    WEB 2.0

    propósito principal de los programadores y diseñadores empezó a centrarse en crear herramientas de fácil manejo e intuitivas, que les resultaran atractivas a los usuarios y de esta forma crear una web dinámica en la que todos tuviéramos nuestro espacio.
  • LA WEB 2.0

    LA WEB 2.0

    Esta Web 2.0 fue diseñada para permanecer en contacto constantemente, transformándose y perfeccionando día a día, aumentando su variedad y riqueza.
  • WEB 3.0

    WEB 3.0

    la Web 3.0 Web semántica
  • WEB 3.0

    WEB 3.0

  • WEB 3.0

    WEB 3.0

    utilizando software avanzado como el RDF/XML), gestionada en la nube o cloud computing y ejecutada desde cualquier dispositivo con un alto grado de viralidad y personalización.
  • WEB 3.0

    WEB 3.0

    se encarga de definir el significado de las palabras y facilitar que un contenido Web pueda ser portador de un significado adicional que va más allá del propio significado textual de dicho contenido."
  • WEB 3.0

    WEB 3.0

    estrategia 3.0, la cual se basa en cuatro pilares:
    1. La apuesta por el elemento multimedia (audio, video, imagen)
    2. La socialización a través de las redes sociales
    3. La distribución en multisoporte
    4. Los contenidos