Evolucion

Generaciones de las computadoras

  • Primera Generación

    Primera Generación

    Usaban tubos al vacío para procesar información. Usaban tarjetas perforadas para entrar datos y programas. Cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. Sumamente grandes y lentas, utilizaban y generaban gran cantidad de electricidad y de calor. Solo algunos bancos, el gobierno y algunas empresas tenían computadoras. Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. En esta generación las máquinas son grandes y costosas (aprox. $10,000).
  • Evento primera generación

    Evento primera generación

    UNIVAC: Universal Automatic Computer abrió el camino para el explosivo desarrollo y mejora de los ordenadores que se producirían. Es el primer ordenador digital de uso comercial. Sus creadores fueron John Mauchly y John Presper Eckert, llevando alrededor de 5 años para su realización. Se caracterizó, como todos, por su magnitud ya que llegó a pesar 7.257 kg; compuesta por 5.000 tubos de vacío y que podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo, siendo bastante rápida para su época.
  • Segunda Generación

    Segunda Generación

    Usaban transistores para procesar información y eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN. Disminuyó el tamaño de la computadora.
  • Evento segunda generación

    Evento segunda generación

    Se desarrolló Spacewar!, el primer juego de ordenador. Además DEC lanzó el PDP-1, su primera máquina básicamente dirigida a personal técnico en laboratorios y para la investigación.
  • Tercera Generación

    Tercera Generación

    Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información y los "chips" para almacenar y procesar la información. Los circuitos integrados recuerdan los datos, almacenan la información como cargas eléctricas. Surgen nuevos lenguajes de programación. No se usaban monitores. Emerge la industria del "software". Llegan las minicomputadoras IBM y DEC. Las computadoras llevan a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos, más pequeñas y eficientes. Consumían menos electricidad.
  • Evento tercera generación

    Evento tercera generación

    PDP-8
    Fue desarrollada en 1965 por DEC. Fue una minicomputadora exitosa comercialmente. En ese momento estas computadoras fueron las más vendidas de la historia. Estaban disponibles en modelos de escritorio y en montajes de chasis.
    Tenían varias características, como bajo costo, simplicidad y capacidad de expansión. El diseño de estas computadoras hizo que programar fuera fácil para los programadores.
  • Cuarta Generación

    Cuarta Generación

    Desarrollan el microprocesador por INTEL. Se colocan más circuitos dentro de un "chip" y cada uno puede hacer diferentes tareas. La empresa XEROX desarrolla el Mouse. Se funda la empresa ATARI y comienza la industria de los videojuegos. Nuevo lenguaje de programación C. Aparece el primer virus de computadora y el primer antivirus. Conectan dos computadoras dando origen al Ethernet. Aparece Microsoft. Desarrollan las microcomputadoras y las PC. Primer procesador de texto y hoja de cálculo.
  • Evento cuarta generación

    Evento cuarta generación

    Steven Paul Jobs se unió con Steve Wozniak para fundar Apple. Tras la presentación de su computadora en el club informático Homebrew Computer Club y asombrar a sus participantes, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, así que empezó a promocionar la computadora entre aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital. Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir 250.000$ USD, creándose así Apple Computer.
  • Quinta Generación

    Quinta Generación

    IBM es la marca de computadora más vendida. Se crean miles de programas para PC, antivirus, utilitarios, juegos, entre otros. Microsoft desarrolla el S.O llamado DOS. Surgen marcas de computadoras y también los clones. Aparecen las supercomputadoras. APPLE lanza la Macintosh que controla la interfaz gráfica a través de un mouse. llega el CD-ROM. Desarrollan supercomputadoras y la noción de I.A. Se usan nuevos formatos. Aparece la primera impresora láser. Se lanza el sistema operativo WINDOWS.
  • Evento quinta generación

    Evento quinta generación

    Se logró lanzar las primeras versiones de un sistema operativo, en este caso fue Microsoft Windows (MS) en el año 1985, el cual compite a su vez con el lanzamiento de Apple, aunque estos primeros sistemas carecían de efectividad a la hora de su funcionamiento y no eran más que una propuesta, permitieron dar paso a que posteriormente, en el año 1987, Windows lanzara el Windows versión 2.0 y 2.03 con mejoras en el sistema, tanto en la interfaz de usuario como en las funciones multitareas.
  • Sexta Generación

    Sexta Generación

    Capacidad de multiprocesamiento (millones de operaciones simultáneamente por segundo). Surge la World Wide Web y desarrollo de páginas web. Conectividad global. Uso de Tecnología satelital. Desarrollo de dispositivos como Smartphone, Tablet, netbooks, notebooks, Smart tv entre otros. Avances en robótica e inteligencia artificial. Uso de la fibra óptica. Implementación de redes inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth). Realidad virtual. Uso de mensajería y comercio electrónico.
  • Evento sexta generación

    Evento sexta generación

    Tim Berners-Lee: Científico de computación que de dedica a trabajar en la idea de un interfaz gráfica de usuario de navegador, con el fin de poder navegar a partir de textos que se conecten entre sí, generando una fuente de accesibilidad hacia el Internet. Desarrolla la red informática bautizada como: World Wide Wed (WWW), que posteriormente se convierte en la red de informativa global, permitiendo conectar a los usuarios con cualquier tipo de información y contenido.