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Se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador).
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El empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
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Representan el auge de las paginas de televisión y/o televisión online.
*Permite a los usuarios de internet disfrutar de vídeos directos o grabados.
*Existen 5 tipos de televisión IP: formato básico, medio, avanzado, producción y producción móvil. -
Comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
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Entornos para compartir recursos:
*Documentos, vídeos, fotos, plataformas educativas, aulas virtuales, redes sociales. -
*Empleo de recursos gráficos de exceso.
* Paginas con mucha información al tiempo.
*Aparece el DHTML.
*Gran parte de paginas accede a base de datos.
* Streamig de vídeo y audio. -
Consolidación de generaciones de paginas web dinámicas.
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*Aparece multimedia que solicitan la instalación de un plug-in para su ejecución.
* Lista con gráficos animados.
*Navegación jerárquica. -
*Aparece al final las paginas con Common Gateway Interfase-CGI
*Texto escrito del ancho del monitor, saltos de linea.
*Ancho de banda de Modem 2,4 Kbps
*Navegación poco estructurada
*Tiempo carga rápido (Texto) -
Se crea la WWW
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Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Paginas estáticas en vez de dinámicas para el usuario.
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Exenciones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>
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*Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción y boletines.
*Libros de visitas Online o guestbooks.
*Formularios HTML enviados por email
*Utilización de demasiadas GIF
*El uso de framesets o Marcos -
Arpanet deja de existir
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Es infectado por primera vez internet por un virus troyano.
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Se popularizo el correo electrónico
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Fue el primer protocolo de control de trasmisión/Protocolo de internet que nos permitía la trasmisión de datos entre computadoras.
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Nace ARPANET creado por el Departamento De Defensa De Estados Unidos.
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Nace la conmutación por paquetes creada por Len Kleinrock.
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Se envía uno de los primeros correos electrónicos en el mundo mediante el computador IBM 7094.
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Nace en: E.E.U.U la A.R.P.A