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Antes de hablar del eCommerce, tenemos que remontarnos hasta 1920, cuando en Estados Unidos surge la venta por catálogo, una forma revolucionaria de ventas en la cual el cliente compraba productos sin verlos físicamente, sino a través de catálogos con fotos ilustrativas. Este método surgió de la necesidad de hacer llegar los productos a zonas rurales y localizaciones de difícil acceso de todo el país.
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Es con el surgimiento del EDI (Intercambio Electrónico de Datos) cuando los expertos citan el nacimiento del comercio electrónico.
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En 1979, Michael Aldrich creó el concepto de Teleshopping, el cual consistió en modernizar el concepto de venta por catálogo y darle un mayor alcance a través de la televisión, que para la década de 1980 cobraría más fuerza como canal de marketing.
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cuando la inglesa Jane Snowball, de 72 años, hizo la primera compra online, la compra constaba de margarina, huevos y Corn Flakes.
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El 1989 fue un año decisivo para la tecnología y también para el comercio electrónico más tarde. Apareció un nuevo servicio estrella y que resultó ser la innovación más importante, la WWW o World Wide Web. La Web fue creada por el inglés Tim Berners-Lee mientras trabajaba en el CERN en Ginebra, Suiza. Este método de transmisión de información entre computadoras cambiaría por completo la forma de comunicarse y también de comercializar.
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Book Stacks Unlimited fue una librería en línea creada por Charles M. Stack en 1992, tres años antes de que Jeff Bezos lanzara Amazon.com
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a NSF (National Science Foundation) decide levantar las restricciones que recaían sobre el comercio en la NET, clarificando de este modo el camino para el eCommerce.
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Fundada por el ingeniero informático Pierre Omidyar bajo el nombre Auctionweb
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Amazon, Inc. es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles con sede en la ciudad estadounidense de Seattle, Estado de Washington., creada por Jeff Bezos
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En 1996, Dell comenzó a vender computadoras a través de su sitio web. En 1999, Dell superó a Compaq al convertirse en el mayor vendedor de ordenadores personales en los Estados Unidos con ganancias de 25 millones de dólares declaradas en enero de 2000.
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Larry Page y Sergey Brin comenzaron Google como un proyecto universitario en enero de 1996 cuando ambos eran estudiantes de posgrado en ciencias de la computación en la Universidad de Stanford.
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Amazon, Inc. es una compañía estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles con sede en la ciudad estadounidense de Seattle, Estado de Washington.
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iTunes es un reproductor de medios y tienda de contenidos multimedia desarrollado por Apple con el fin de reproducir, organizar y sincronizar iPods, iPhones, iPads y comprar contenido multimedia
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La ley CAN-SPAM, una ley que establece las reglas para el correo electrónico comercial, define los requisitos para mensajes comerciales, da a los destinatarios el derecho a pedir que se les deje de enviar este tipo de información y detalla fuertes sanciones por su violación.
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Es una compañía de origen estadounidense que ofrece servicios de redes sociales y medios sociales en línea con sede en Menlo Park, California.
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comprende aquellos sitios web que facilitan compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido.
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Término utilizado por primera vez por Jeffrey Zeldman, se conoce como la web semantica, "la nube" caracterizada por la conectividad gracias a la multiplicidad de dispositivos: tablets, smart phones. Se conoce el término del internet de las cosas donde todo puede estar conectado al internet, al igual que el inicio de la inteligencia artificial.
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Es un sitio web de ofertas del día que presenta cupones de descuentos utilizables en compañías locales y nacionales
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La App Store es un servicio para el iPhone, iPod Touch, y el iPad, creado por Apple Inc, que permite a los usuarios buscar y descargar aplicaciones, desarrolladas con el iOS SDK y publicadas por Apple