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Aparece en Estados Unidos de América la Agencia de Proyectos de Investigaciones Avanzadas (ARPA). Enfocada en la ciencia y tecnología en el ámbito militar.
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Leonard Kleinrock presenta su teoría de conmutación de paquetes.
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Se desarrolla código ASCII, el primer código estándar universal para ordenadores.
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Misión Apolo 11 marca un antes y un después en el desarrollo de la ciencia y la tecnología.
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Primer mensaje transmitido mediante ARPAnet, de una computadora a otra, cuyo mensaje era "logwin".
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Ethernet es universalmente aceptado convirtiéndose en uno de los motores de la expansión de Internet.
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ARPA crea ARPAnet, primera red de computadoras.
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Ray Tomlinson creó el software básico del correo electrónico.
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Robert Kahn y Vinton Cerf desarrollan protocolo llamado TCP/IP, que facilitaba la comunicación entre redes sin necesidad de que hicieran cambios en su interfaz.
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Se desarrollan los módems y el software necesario para la conexión a Internet.
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Se introduce el Sistema de Nombres de Dominio (DNS) en Internet con los nuevos dominios gov, .mil, .edu, .org, .net y .com.
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Primer virus: el “gusano” Morris afecta a 6.000 de las 60.000 computadoras de la red.
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Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página, se limitaa lo que el Webmaster sube a esta.
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Surge MILNET, red de comunicación de las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos América.
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Surge Internet de carácter público, orientado al ámbito académico y científico.
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Time Berners Lee crea Word Wide Web (WWW), sistema que emplea hipertextos y facilita la búsqueda de datos en Internet.
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Se crea el navegador Mosaic, que transmitía 45 millones bits por segundo.
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Aparece el navegador Netscape.
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Surge el navegador Internet Explorer.
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Java entra a la red.
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Microsoft lanza el software Windows.
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Surge Google, navegador fácil de usar.
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Permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web.
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Busca crear un nuevo sistema de clasificación de páginas web directamente ligado a las necesidades y características de los usuarios.
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Avance que se centra en ofrecer un comportamiento más inteligente. Cuya finalidad es que se introduzca una petición y se ponga en marcha una serie de acciones cuyo producto sea lo que el usuario pide.