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Aparece en los años 60 con navegadores de solo texto, como por ejemplo ELISA , esta web era de solo lectura ya que que el usuario no podía interactuar con el contenido de la página.
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A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML, crea el primer navegador web, ViolaWWW, que funcionaría en modo texto, y el uso de framesets o Marcos además de efectos como el parpadeo y las marquesinas, botones GIF, etc, que hacían más dinámica a la red.
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También llamada web colaborativa, se desarrolla una serie de servicios y elimina los límites del HTML, esta web empodera al usuario quien es el que finalmente controla la información, ya no solo va a recibir la información de manera estática y unidireccional sino que el usuario va a poder interactuar con la web.
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Web Semántica La Web semántica consiste en añadir metadatos a la WWW. El creador de la idea fue Tim Berners Lee.(2007) Esta información añadida (contenido, significado y relación) deben ser dada de manera formal, de forma que sea posible web semántica evaluarlas automáticamente por máquinas
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La evolución de la web 3.0, se asocia a otros términos mas como inteligencia artificial, microformatos, personalización y web 3D, entre las características principales de esta generación de la web están: el uso de datos, adaptable a cualquier dispositivo, contenido libre,computación en la nube, búsquedas inteligentes y evolución de las redes sociales.
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Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general; con la utilización de "Data Web", inteligencia artificial, la Web semántica y su evolución al uso de ambientes 3D.
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También llamada web ubicua o inteligente, se fundamenta en cuatro pilares
1)la comprensión del lenguaje natural y tecnologías speech to text (de voz a texto y viceversa)
2)Nuevos modelos de comunicación maquina a maquina (M2M)
3)Uso de la información de contexto por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo cardiaco que tu smartwatch registra etc.
4)nuevo modelo de interacción con el usuario.
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