Evolucion de internet

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  • Period: to

    era pc

    aparicion de los primeros computadores personales
  • lanzamiento del primer computador personal

    lanzamiento del primer computador personal
    . Fue creado por un equipo de ingenieros y de diseñadores bajo la dirección de Don Estridge del IBM Entry Systems Division en Boca Raton, Florida.
  • Windows

    Windows
    Salvo una sorpresa de la introducción de productos de otra compañía, Microsoft Windows será la primera prueba a gran escala de la metáfora del escritorio en manos de sus usuarios.
  • Mac Os primer sistema operativo

    Mac Os primer sistema operativo
    es un sistema operativo desarrollado y comercializado por Apple Inc. que ha sido incluido en su gama de computadoras Macintosh desde 2002.7 8 Es el sucesor del Mac OS 9 (la versión final del Mac OS Classic), el sistema operativo de Apple desde 1984.9 Está basado en UNIX, y se construyó sobre las tecnologías desarrolladas en NeXT entre la segunda mitad de los 80's y finales de 1996
  • Period: to

    web 1.0

    web 1.0
  • Ghoper internet

    Ghoper internet
    Gopher es un servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús. La información se organiza de forma arborescente: sólo los nodos contienen menús de acceso a otros menús o a hojas, mientras que las hojas contienen simplemente información textual.
  • Java lenguaje de programacion

    Java lenguaje de programacion
    Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
  • Databases

    Databases
    Una [base de datos ](Wwww.timetoast.com/timelines/evolucion-de-internet--68/edit)es una colección organizada de datos de una o más propósitos, generalmente en forma digital. Los datos suelen estar organizados para modelar los aspectos relevantes de la realidad (por ejemplo, la disponibilidad de habitaciones en hoteles), en una manera que apoye los procesos que requieren esta información
  • Period: to

    Web 2.0

    Web 2.0
  • AJAX

    AJAX
    Ajax, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad
  • OWL acronimo

    OWL acronimo
    OWL es el acrónimo del inglés Ontology Web Language, un lenguaje de marcado para publicar y compartir datos usando ontologías en la WWW. OWL tiene como objetivo facilitar un modelo de marcado construido sobre RDF y codificado en XML.
    Tiene como antecedente DAML+OIL, en los cuales se inspiraron los creadores de OWL para crear el lenguaje. Junto al entorno RDF y otros componentes, estas herramientas hacen posible el proyecto de web semántica.
  • Web Sites

    Web Sites
    Una página web (también escrito sitio web [ 1 ] o, simplemente, el sitio es un conjunto de asociados páginas web que contengan imágenes , vídeos y otros archivos digitales. Un sitio web se encuentra alojado en al menos un servidor web , accesible a través de una red como la internet o una privada red de área local a través de una dirección de Internet también denominada dirección URL .
  • Period: to

    Web 3.0

    Web 3.0
  • Inteligent personal agents

    Inteligent personal agents
    En la inteligencia artificial , un agente inteligente ( IA ) es una autónoma entidad que observa y actúa sobre un medio ambiente (es decir, se trata de un agente ) y dirige su actividad hacia la consecución de objetivos (es decir, es racional ). [ 1 ] Los agentes inteligentes también pueden aprender o utilizar el conocimiento para alcanzar sus metas. Pueden ser muy simple o muy complejo : una máquina de reflejos como un termostato es un agente inteligente, [ 2 ] que es un ser humano, como es una