Conociendo la evolución de las herramientas en la Web

  • WEB 1.0

    WEB 1.0
    La web 1.0, fue la primera (apareció hacia 1990) Tim Berners Lee, crea la Word Wide Web más conocida como WWW. Este Propuso un nuevo sistema de "hipertexto" para compartir documentos.
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    Características WEB 1.0

    • Pocos productores de contenidos.
    • Muchos lectores de estos contenidos.
    • páginas estáticas.
    • La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica.
  • Segunda Generación

    Segunda Generación
    El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, aunque no fue hasta cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. Nace una segunda generación de tecnología web basada en comunidades de las redes sociales, los blogs, los wikis, los chats, foros, álbumes de fotografía, presentaciones en red, etc., que fomentan la colaboración
    y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social.
  • WE 2.0

    WE 2.0
    Surge ante de la crisis de las empresas denominadas .com, y da comienzo a la web 2.0. A partir de los tres principios básicos, el usuario empezaría a interactuar con las webs. Estos tres principios eran:
    La web como plataforma.
    La inteligencia colectiva.
    La arquitectura de participación.
  • Presentacion de Web 2.0

    Presentacion de Web 2.0
    La primera conferencia sobre la web 2.0 se celebró en octubre de 2004, aunque el término apareció por primera vez en 1999 en el artículo Fragmented Future de Darcy DiNucci. Sus características principales son:
    · El usuario es protagonista es el usuario, quien crea y comparte contenidos.
    · Existe un conocimiento compartido con base en la suma de esfuerzos individuales; cuantos más usuarios comparten, más utilidad del servicio.
    · Es muy sencillo de usar.
  • WEB 3.0

    WEB 3.0
    Esta surge en 2006 para relacionar las webs de forma semántica, lo que permite que la información pueda ser encontrada de forma más rápida y eficiente debido a su estructuración. La web 3.0 está relacionada con una visión en tres dimensiones de la web, abriendo nuevas formas de comunicación y colaboración utilizando espacios tridimensionales. Ya no solo se accede a la web desde el navegador, sino que se hace uso de otros dispositivos y tecnología inteligente.
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    Funcionamiento Web 3.0

    El término web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Zeldman, crítico de la web 2.0. Esta web fue operativa desde el 2010.
    “La Web semantica es una extensión de la Web en la cual
    la información se da mediante un significado bien definido,
    lo que facilita que los ordenadores y la gente trabajen en
    cooperación”.
  • WEB 4.0

    WEB 4.0
    Este fue el próximo gran avance y se centrará en
    ofrecer un comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una firme o petición, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultado aquello que pedimos o décimos.
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    CARACTERITICAS WEB 4.0

    Como se puede observar la web 4.0 ofrece soluciones a partir de toda la información que le damos y que existe en la web. Para lograrlo, se fundamenta en cuatro pilares:
    • La comprensión del lenguaje hablado natural, escrito y tecnologías (de voz a texto y viceversa)
    • Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M)
    • Uso de la información del contexto. Por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo cardíaco que registra el reloj inteligente, etc.
  • WEB 5.0

    WEB 5.0
    Web 5.0 (Web sensorial – emotiva): Características. Información en tiempo real. Dispositivos que interactuen con el ser humano. Archivos de música, videos e imágenes. Imágenes dinámicas: renderización de imágenes. La importancia de provocar la emoción del usuario.
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    caracteristicas de la Web 5.0

    Ajit Kambil (Global Director of Deloitte Research, Boston, Massachusetts, EE. UU.) menciona lo difícil que es mapear las emociones, más no imposible y que con los dispositivos adecuados como pueden ser implantaciones neuronales, se pueden personalizar de tal manera, que causen ese impacto en los usuarios.
    *Un dispositivo todo en uno
    *Identificar y categorizar emociones
    *Realidad sensorial
    *Desarrollo más tangible de la inteligencia artificial