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Darpa comienza a planificar la creación de una red que conecte computadores en caso de una eventual guerra atómica que incomunique a los humanos sobre la tierra, con fines de defensa.
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El 1 de enero de 1985 se introdujo el dominio .com. En marzo de ese mismo año, las tres letras se concedieron por primera vez como extensión de dominio a la empresa estadounidense Symbolics.
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La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET convirtiéndose así en la principal Red en árbol de Internet, que se complemento con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos
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Se realiza la primera demostración pública de ARPANET, una Red de comunicaciones financiada por DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada.
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La World Wide Web (la Web) nació en el CERN, el Centro Europeo de Física Nuclear, en Ginebra (Suiza), de la mano del ingeniero y físico británico Tim Berners-Lee como un sistema de intercambio de datos entre los 10.000 científicos que trabajaban en la institución.
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Fue la primera y en ella solo se podía consumir contenido. Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin posibilidad de interactuar; era unidireccional.
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Se construye el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor Web
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Se habían creado originalmente con páginas HTML estáticas y algunos estilos simples incrustados en el marcado HTML.
-Contenido del sitio web almacenado en archivos.
-Combinación de sonido y diseño (la mayoría del estilo se incorporó al marcado de la página, a menudo mediante el mal uso de elementos HTML como las tablas) -
El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly Media (empresa conocida por su editorial de libros de tecnología) en una conferencia en octubre de 2004.
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Segunda generación de tecnología web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis, los chat, foros, álbumes de fotografía, presentaciones en red, etc., que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social.
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O'Reilly lo había registrado como marca, lo que luego dio algunos dolores de cabeza a otras empresas que intentaron usarlo.
En ese momento la definición de O'Reilly incluía: La Web como plataforma
Efectos de red en una arquitectura de participación
Innovación y desarrolladores independientes
Pequeños modelos de negocios capaces de publicar servicios y contenidos
Datos abiertos
El perpetuo Beta. -
El término web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Zeldman, crítico de la web 2.0.
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Fue operativa desde el 2010. Son aplicaciones web conectadas a aplicaciones web, a fin de enriquecer la experiencia de las personas; a esto agrega conocimiento del contexto en la web geoespacial, la autonomía respecto del navegador y la construcción de la web semántica.
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La comprensión del lenguaje natural hablado, escrito y tecnologías (de voz a texto y viceversa)
Nuevos sistemas de comunicación máquina a máquina (M2M) • Uso de la información del contexto. Por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo cardíaco que registra el smartwatch, etc.
Nuevo modelo de interacción con el usuario. -
Facebook compra Instagram. Twitter compra Vine. Etc.
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Ofrecer un comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o petición, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos o decimos.