-
Первый графический адаптрер
Одним из первых графических адаптеров для IBM PC стал MDA (Monochrome Display Adapter).Он работал только в текстовом режиме с разрешением 80×25 символов (физически 720×350 точек) и поддерживал пять атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчёркнутый и мигающий. Никакой цветовой или графической информации он передавать не мог, и то, какого цвета будут буквы, определялось моделью использовавшегося монитора. Обычно они были белыми, янтарными или изумрудными на чёрном фоне. -
Первая цветная видеокарта
Первой цветной видеокартой стала CGA (Color Graphics Adapter), выпущенная IBM и ставшая основой для последующих стандартов видеокарт. Она могла работать либо в текстовом режиме с разрешениями 40×25 знакомест и 80×25 знакомест (матрица символа — 8×8), либо в графическом с разрешениями 320×200 точек или 640×200 точек. -
видеоадаптер HGC (Hercules Graphics Controller — графический адаптер Геркулес)
Фирма Hercules в 1982 году выпустила дальнейшее развитие адаптера MDA, видеоадаптер HGC (Hercules Graphics Controller — графический адаптер Геркулес), который имел графическое разрешение 720×348 точек и поддерживал две графические страницы. Но он всё ещё не позволял работать с цветом. -
Видеоадаптер MCGA
1987 год стал поистине переломным в судьбе графических систем для настольных компьютеров. Все началось с далеко не самой известной инженерной разработки IBM - Multi Colour Graphics Array (MCGA). Решение было представлено в очень ограниченном количестве ранних моделей компьютера IBM PS/2. -
Видеоадаптер 8514/A
В 1987 году компанией IBM был представлен первый «профессиональный» графический адаптер - 8514/A. В отличие от всех выпущенных решений, это устройство не было совместимо ни с одним из своих предшественников. Пользователям предлагалось на выбор два варианта 8514/A с разным размером видеопамяти: 512 Кб либо 1 Мб. -
SVGA
С 1991 года появилось понятие SVGA (Super VGA — «сверх» VGA) — расширение VGA с добавлением более высоких режимов и дополнительного сервиса, например, возможности поставить произвольную частоту кадров. Число одновременно отображаемых цветов увеличивается до 65 536 (High Color, 16 бит) и 16 777 216 (True Color, 24 бита), появляются дополнительные текстовые режимы.