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El
sistema SketchPad soportaba la manipulación de objetos gráficos mediante
un lápiz óptico, permitiendo coger los objetos, moverlos y cambiarles el
tamaño utilizando algunas restricciones. -
William Newman’s Reaction Handler
[NEW68]. Este sistema fue creado y
permitía la manipulación directa de gráficos. Introduzco los “Light
Handles”, una forma de potenciómetro gráfico que fue, con toda
probabilidad, el primer widget. -
AMBIT/G. Este sistema incluyó
representaciones de iconos, reconocimiento de gestos, menús dinámicos
con la ayuda de dispositivos apuntadores y selección de iconos
apuntándolos. -
Acuñó por primera vez el término Icono.
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acuñó
el término de interfases de manipulación directa -
Sale al mercado el primer sistema comercial que hace
extenso el uso de la Manipulación Directa -
acuñó el término “Manipulación directa”, identificando además los distintos
componentes -
Primera versión de GEM (Graphical
Environment Manager) Desktop para Atari. -
ayudó a popularizar el uso de
las ventanas en las aplicaciones informáticas. Este sistema utilizaba
ventanas traslapadas. -
Sale la primera versión de MS-Windows (1.0) sobre MSDOS.
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Segunda versión de GEM Desktop,
para AtariAmstrad PC1512. -
Tercera –y última– versión de GEM
Desktop. Disponible para PC y ya disponía de un Programmers Toolkit y de
un Editor de Textos. -
MS-Windows for WorkGroups (3.1).
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MS-Windows NT 3.51 y MS-Windows 95.