Этапы развития мультимедиа

  • Period: 1990 BCE to 2017 BCE

    Дальнейшее развитие мультимедиа технологий.

    На современном – четвертом – этапе идет дальнейшее развитие мультимедиа технологий. Мультимедиа приложения, являясь эффективным средством подачи учебного материала, содержат мощные средства ветвления и адаптации к запросам обучающихся, позволяют свободно осуществлять поиск интересующей информации и выбирать ее, управлять процессом обучения. Кроме того, приложения снабжаются эффективными средствами оценки и контроля процесса усвоения информации и приобретения необходимых навыков.
  • 1987 BCE

    Первый в мире LCD-мультимедиа проектор.

    Первый шаг к мультимедийному проектору был сделан в конце 80-х. Сначала вместо пленки с оверхед-проектором стали использовать ЖК панель, подключенную к компьютеру. В 1987 году такую LCD панель предложила американская фирма Proxima. Помимо компьютера к панели стало возможно подключить видеомагнитофон. Таким образом, новые технологии помогли правнуку "волшебного фонаря" вновь приблизиться к кинематографу.
  • 1975 BCE

    Kodak выпускает первую в мире цифровую камеру.

    Первый цифровой фотоаппарат выпустила в 1975 г. фирма «Кодак». Устройство имело черно-белый сенсор с разрешением 0,1 мегапикселя, тратило 23 секунды на сохранение кадра и весило более 4 кг.
  • Period: 1975 BCE to 1990 BCE

    Распространение мультимедиа.

    На третьем этапе (1975 г. – начало 1990-х гг.;) происходит распространение мультимедиа технологий, включающих в себя текст, графику, оцифрованную речь, звукозапись, фотографии, мультипликацию, видеоклипы и т.п.Стремительно растущая мощь и расширение возможностей персональных компьютеров, с одной стороны, и развитие идей объектно-ориентированного программирования, с другой, создали идеальную среду для технической реализации мультимедиа.
  • Period: 1960 BCE to 1975 BCE

    Разработка мультимедиа приложений.

    На втором этапе идет процесс разработки мультимедиа приложений, используемых во многих сферах жизни и деятельности человека, в том числе, и в области образования, где особое место занимают обучающие мультимедиа продукты, позволяющие углубить знания, повысить эффективность и сократить сроки обучения.
  • 1952 BCE

    На свет появилась первая компьютерная игра.

    Создана первая логическая компьютерная игра «OXO» - компьютерная реализация «крестиков-ноликов» (поле три на три клеточки, пользователь делал свой ход, после этого компьютер делал ответный ход). Игра была создана А.С. Дугласом во время его обучения на докторскую степень в Кембриджском университете (Великобритания). Игра существовала в единственном экземпляре на большом компьютере – мэйнфрейме EDSAC.
  • 1951 BCE

    Создан первый монитор в истории компьютеров.

    Первый в истории компьютеров монитор был разработан в 1951 американскими инженерами для компьютерной системы "Whirlwind". Этот военный компьютер использовался для контроля за американским воздушным пространством. Вражеские самолеты представлялись на экране в виде графических символов.
  • 1945 BCE

    Появление MEMEX.

    Ваннивер Буш предлагает концепцию организации памяти MEMEX.
  • Period: 1945 BCE to 1960 BCE

    Зарождение мультимедиа. Концепция MEMEX

    На первом этапе начинается зарождение мультимедиа технологий, идейной предпосылкой которого считают концепцию организации памяти «МЕМЕХ», предложенную в 1945 г. американским ученым Ваннивером Бушем. Она предусматривала поиск информации в соответствии с ее смысловым содержанием, а не по формальным признакам. Заложенная в ней идея нашла свою замечательную компьютерную реализацию и развитие в виде гипертекста, что явилось основой для создания гипермедиа и мультимедиа систем.
  • Первый в мире видеомагнитофон.

    Событие произошло 14 марта 1956 года в Чикаго. Оно дало человеку возможность записывать на магнитную ленту не только звук, но и изображение. Видеомагнитофон создала фирма из США “Ампэкс” (AMPEX). Ее основателем был наш гениальный соотечественник Александр Михайлович Понятов. Понятов для ассоциации телерадиожурналистов впервые показал рабочий видеомагнитофон VRX-1000. А через 6 месяцев – 30 ноября 1956 года – Си-Би-Эс впервые применила “Ампэкс” при отсроченном выпуске в эфир ночных новостей.
  • IBM представляет первый в мире ПК.

    12 августа 1981 года состоялось официальное представление первого персонального компьютера на пресс-конференции IBM в Нью-Йорке. Это был 16-битный процессор с рабочей частотой 4,77 мегагерц, 64 килобайтами оперативной памяти, с приводом флоппи дисков на 5,25 дюйма.
  • Запуск магазина ITunes.

    Четырнадцатилетняя история магазина iTunes началась 28 апреля 2003 года. Стив Джобс провел презентацию, на которой рассказал аудитории об открытии музыкального магазина цифрового контента. «Мы начали создавать его около полутора лет назад»,— сказал тогдашний глава Apple. «Для этого нам нужно было договориться с пятью музыкальными компаниями. Я не знаю, чего ожидать».
  • Появление первой системы VR.

    После многих лет работы в 1962 году Мортон Хейлиг представил свой прототип устройства под названиями Sensorama. Sensorama состояла из нескольких механических частей. Пользователи сидели на стуле, который двигался вместе с устройством, а большой стереоскопический экран и стереодинамики формировали визуальные и звуковые картины. Система также использовала аэродинамическую трубу для создания воздушных эффектов, а также распылитель запахов.