Развитие VR-технологий By Лещенко Татьяна 1962 Американским режиссёром Мортоном Хейлигом была разработана Sensoramaр 1968 Американский учёный Айвен Сазерленд вместе со своим студентом Бобом Спроулом создал VR-гарнитуру под названием «Дамоклов меч» 1993 Sega Corporation привозит на выставку потребительской электроники CES шлем виртуальной реальности Sega VR 1994 Игровая консоль Nintendo Virtual Boy 2011 18-летний изобретатель Палмер Лаки в гараже своих родителей собирает прототип гарнитуры виртуальной реальности под названием CR1 2016 Первая массовая версия Oculus Rift CV1 2016 Sony выпускает Project Morpheus, который в итоге превращается в PlayStation VR 2019 В игру вступает Valve со своим игровым VR-сетом Index 2023 Meta* выпускает свою самую продвинутую VR-гарнитуру Quest 3 2024 Гейм-чейнджером в VR-индустрии стремится стать Apple со своими гарнитурами Vision Pro