-
La Invención del papel es uno de los inventos más importantes en el Proceso de Evolución de los Avances Tecnológicos Educativos ya Que por medio de él se Pudo dar la transmisión de Conocimientos A lo largo de los muchas Generaciones.
-
La Imprenta es un Método Mecánico Destinado a reproducir Textos e Imágenes sobre papel, tela u otros materiales. En su forma clásica, Consiste en APLICAR Una tinta, generalmente oleosa, Sobre Unas piezas Metálicas para transferirla al papel por presión. Aunque Comenzó Como un Método artesanal, su Implantación Trajo consigo Una revolución cultural.
-
Era una table de madera que contenía impresa las lecciones, el alfabeto, los números y algunas oraciones religiosas.
-
Papel y lápiz eran muy comunes en los años 1800 y Anteriores, por lo que los Estudiantes utilizaban pizarras Individuales de porcelana o de madera pintadas de negro para escribir sus tareas.
-
Los programas enfocados a este tipo de educación nacen a partir del índice de deserción o de poca o ningún asistencia al sistema escolarizado formal, esto debido entre otras cosas a que las Instituciones Escolares se encontraban a un distancias inaccesibles en algunas poblaciones. La radio, Como un medio económicamente accesible para tenerse en los Hogares, fue el espacio alternativo para la educación.
-
Un invento tan popular que no tardó en ser usado como herramienta audiovisual educativa.
-
Se usan en las aulas con el toca discos o con cintas magnéticas, muy usado hoy en día en la enseñanza de música e idioma.
-
Este consiste en trasladar de un estado a otro; un proyector que traslada a una pantalla o bien en una superficie lisa, Una Como recortaba, Imágenes impresas o dibujadas en hojas transparentes de acetatos. También se le llama, retroproyector o proyector de proyector.
-
Un computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo. la máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra 'vida cotidiana', como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar, navegar en Internet.
-
La televisión constituye, junto con los otros medios e infinidad de factores sociales, ese ambiente mediático al que están expuestos los niños las 24 horas y que hoy en día se han convertido en sustento clave de su existencia. por lo tanto, comenzamos un pensar en la televisión a partir del reconocimiento como medio para trasmitir contenidos audiovisuales los cuales se convierten en una oportunidad para el desarrollo de procesos educativos.
-
La invención del Internet y las telecomunicaciones ha venido a revolucionar el mundo en la forma de transmitir y almacenar información, ya que ahora con el acceso a Internet se facilita tener un sin fin de información gratuita sobre nuestros temas de interés, en el aula esto ha ayudado tanto a docentes como a estudiantes a encontrar la información deseada.
-
Los Laboratorios de Idiomas son elementos cada vez mejor valorados dentro de las instituciones educativas ya que las funciones y posibilidades que éstos ofrecen son mucho mayores que el tradicional sistema de enseñanza-aprendizaje. Estrategia que se implementó para facilitar el aprendizaje del idioma Francés e Inglés en esos años donde eran obligatorios.
-
El vídeo Beam es un equipo eléctrico, liviano y fácil de transportar, que permite proyectar imágenes, textos, vídeos y sonido. Por medio de este recurso se pueden mostrar los trabajos y las presentaciones desde la pc en una clase, o simplemente ver desde la comodidad del hogar vídeo un como si se estuviera en el cine.
-
Una década después de haber introducido la radio en la educación, se presentan los vídeos educativos, los cuales además de brindar información auditiva a los estudiantes como lo hacía la radio, también les muestra imágenes las cuales pueden observar el proceso que era instruido.
-
Tableros Digitales Interactivos 2003
Diseñadas para espacios en colegios, universidades y empresas que buscan espacios con un alto nivel de interactividad para presentaciones de sesiones de clase, conferencias, presentación de material audiovisual y una herramienta útil para el diseño de clases y la toma de apuntes de forma digital. -
Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica. Según Colombia digital (2015) los ambientes virtuales de aprendizajes "se consideran una tecnología para crear y desarrollar cursos o modelos de formación didácticos en la web".