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Eran logográficas en naturaleza, basadas en elementos pictográficos e ideográficos.
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Se crea a partir de las fibras de algodón, lino o cáñamo, hasta mediados del siglo XIX, comenzó la producción de papel de pulpa de madera
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James Pillan "creador" la colgó a la pared para mejor visión, más óptima por parte de todos los asistentes de la clase.
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Extendida por todo el mundo occidental. El interés era fines educativos tanto en los emprendimientos privados, estatales y comerciales.
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Chester Carison, la primera copia en papel por medio de un sistema llamado xerografía (del griego xeros = seco y graphos = escritura, escritura o impresión en seco).
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Material audiovisual con cierto grado de utilidad en los procesos de aprendizaje y de enseñanza.
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Una de las primeras máquinas capaces de realizar operaciones aritméticas por si mismas, consideradas los primeros prototipos de calculadoras actuales.
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Disco óptico para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, video, imágenes, documentos y otros videos).
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Aquí comienza la llamada primera generación, teniendo propósitos basicamente militares.
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Aquellos sistemas que se emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la interacción del usuario con los contenidos de manera diferente.
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Red de ordenadores creada para permitir la comunicación entre usuarios de varias computadoras en cuanto a desarrollos tecnológicos.
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Permite en un salón de clase tener una experiencia interactiva con material como video proyector, ya sea con una presentación en PowerPoint o una página web.
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Aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
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Plataforma web utilizada para administrar, distribuir, realizar las tareas de seguimiento y evaluación de todas aquellas actividades involucradas en los procesos de enseñanza y de aprendizaje.
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Dispositivo electrónico portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, se trata de una sola pieza que integra una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) que emite luz y con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.