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Tecnología Educativa por Santa Cuevas, Edelin Katiuska Lara Santos y Ana Ruth Marte

  • 150

    La Escritura.

    La Escritura.
    Eran logográficas en naturaleza, basadas en elementos pictográficos e ideográficos.
  • 350

    El Papel.

    El Papel.
    Se crea a partir de las fibras de algodón, lino o cáñamo, hasta mediados del siglo XIX, comenzó la producción de papel de pulpa de madera
  • La Pizarra.

    La Pizarra.
    James Pillan "creador" la colgó a la pared para mejor visión, más óptima por parte de todos los asistentes de la clase.
  • Radio Educativa.

    Radio Educativa.
    Extendida por todo el mundo occidental. El interés era fines educativos tanto en los emprendimientos privados, estatales y comerciales.
  • Fotocopiadora.

    Fotocopiadora.
    Chester Carison, la primera copia en papel por medio de un sistema llamado xerografía (del griego xeros = seco y graphos = escritura, escritura o impresión en seco).
  • Videos Educativos.

    Videos Educativos.
    Material audiovisual con cierto grado de utilidad en los procesos de aprendizaje y de enseñanza.
  • Calculadora Electrónica.

    Calculadora Electrónica.
    Una de las primeras máquinas capaces de realizar operaciones aritméticas por si mismas, consideradas los primeros prototipos de calculadoras actuales.
  • Disco Compacto (CD-ROM).

    Disco Compacto (CD-ROM).
    Disco óptico para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, video, imágenes, documentos y otros videos).
  • La Computadora.

    La Computadora.
    Aquí comienza la llamada primera generación, teniendo propósitos basicamente militares.
  • Multimedia Interactiva.

    Multimedia Interactiva.
    Aquellos sistemas que se emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la interacción del usuario con los contenidos de manera diferente.
  • Internet.

    Internet.
    Red de ordenadores creada para permitir la comunicación entre usuarios de varias computadoras en cuanto a desarrollos tecnológicos.
  • Tableros Digitales Interactivos.

    Tableros Digitales Interactivos.
    Permite en un salón de clase tener una experiencia interactiva con material como video proyector, ya sea con una presentación en PowerPoint o una página web.
  • Data Show.

    Data Show.
    Aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
  • Ambientes Virtuales de Aprendizaje.

    Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
    Plataforma web utilizada para administrar, distribuir, realizar las tareas de seguimiento y evaluación de todas aquellas actividades involucradas en los procesos de enseñanza y de aprendizaje.
  • Tabletas.

    Tabletas.
    Dispositivo electrónico portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, se trata de una sola pieza que integra​ una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) que emite luz ​y con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.