-
La primera targeta gràfica
Durant la dècada dels 80, les targetes gràfiques començaven a fer les primeres passes. L’any 1981, IBM va llançar la CGA (Color Graphics Adapter), la primera targeta gràfica per a PC domèstics. Aquesta només podia mostrar 4 colors a una resolució màxima de 320x200 píxels. Era molt limitada, però va marcar el començament. -
Period: to
Els inicis
-
Evolució de la primera targeta gràfica
El 1984, va aparèixer la EGA (Enhanced Graphics Adapter), que millorava la qualitat fins als 16 colors i una resolució de 640x350. -
Final de la primera evolució de la targeta gràfica
El 1987, va arribar la revolucionària VGA (Video Graphics Array), que oferia 256 colors i una resolució de fins a 640x480. Aquesta es convertiria en l’estàndard durant anys. -
Period: to
El naixement del 2D i la revolució del 3D
-
Millora de la qualitat d’imatge
Amb l’auge dels videojocs i les interfícies gràfiques, la dècada dels 90 va suposar un gran salt. A principis de la dècada, diverses empreses com S3, Matrox i Cirrus Logic oferien targetes gràfiques centrades en acceleració 2D. Aquestes permetien una millor qualitat d’imatge en entorns de finestres com Windows 3.1. -
3dfx Voodoo introdueix el 3D real al PC.
-
NVIDIA llança la RIVA 128, competint amb Voodoo.
-
NVIDIA presenta la GeForce 256, la primera “GPU” oficial.
-
ATI llança la sèrie Radeon.
-
Period: to
Consolidació i potència
-
Period: to
L’expansió cap a nous usos
-
Period: to
Potència, IA i creativitat