
Osorio Linares Aimé Nabila, 508, Principales personajes e inventos que contribuyeron a la Cibernética y Computación
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Apareció al rededor del 1200 D.C. en China. Es utilizado para hacer cálculos matemáticos.
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Fue el primer instrumento logarítmico, se coloca escalas logarítmicas en una regla y realizando cálculos con un par de divisores.
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El francés Blaise Pascal diseña y construye una máquina de sumar a la que bautiza Pascalina. Podía realizar las cuatro operaciones matemáticas básicas.
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El francés Basile Bouchon, adaptó el concepto de mecanismos de relojería utilizados en cajas de música para crear un telar operado a través de una cinta perforada.
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El francés Joseph Marie Jacquard crea un telar gobernado por un sistema de tarjetas perforadas, estas pasaron a las primeras computadoras electrónicas.
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Augusta Ada Byron King por encargo de la revista Scientific Memoirs, traduce el escrito del francés la descripción de la máquina analítica de Babbage, además agregó unas cuantas notas de ideas del funcionamiento.
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Siembra los fundamentos de la aritmética computacional. Publicó An Investigation of the Laws of Thought on Which are Founded the Mathematical Theories of Logic and Probabilities, desarrollando reglas que simplificaban problemas lógicos.
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Construyó un modelo de calculadora mecánica, siendo una máquina diferencial y analítica, teniendo una capacidad de hasta 20 decimales.
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Desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas, usando una máquina tabuladora que inventó, siendo uan máquina que procesaba datos.
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Tenían el fin de comercializar el invento, luego se fusionó con algunas empresas y pasó a ser International Business Machines Corporation (IBM), la cual se dedica a crear software y hardware.
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Por William Oughtred, inventando la primera con formato circular.
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Es un dispositivo teórico o modelo computacional que puede manipular símbolos sobre una cinta conforme a una tabla de reglas definida.
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Turing identifica las características de un número computable y un método sencillo para calcularlo, definiendo qué era computable y qué no.
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Ordenador usado por los criptólogos británicos para descifrar los mensajes creados por la máquina alemana Enigma durante la 2da guerra mundial.
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Se diseñó y construyó entre 1943 a 1945 en la escuela Moore, de la Universidad de Pensilvania, sus creadores fueron John Presper Eckert y John William Mauchly, muchos consideran que fue la primera computadora de propósito general.
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Él describe en su libro "Cibernética o el control y comunicación en animales y máquinas", el describe por primera vez el término de la cibernética.
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Turing publica en la revista Mind, un artículo en donde ahonda sobre la inteligencia artificial, preguntando: ¿pueden las máquinas pensar?
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Propuso el "test Turing", en donde se podía definir si una máquina era inteligente.
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Turing es encarcelado por el gobierno británico, debido a sus preferencias sexuales. Él eligió la castración química antes del encarcelamiento, lo que le provocó secuelas. Muchos años más tarde el gobierno pidió perdón por este acto.
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Leguaje creado para una computadora de IBM. De ese proyecto surgió el lenguaje FORTRAN.
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Motivaron la creación del Proyecto MAC.
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En el Instituto Tecnológico de Massachusetts, siendo de tipo multiparadigma.
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También conocido como algoritmo de caminos mínimos, calcula la ruta más corta entre un nodo y todos los demás nodos en el grafo.
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Fueron utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador, las perforaciones se basaron en el código binario.
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Su nombre era Sumlock Comptometer ANITA. Diseñadas y construidas por la compañía Bell Punch en Inglaterra, y comercializada a través de Sumlock Comptometer.
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Originalmente desarrollado por Dennis Ritchie, siendo la evolución del lenguaje B.
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Considerando el predecesor del internet. Red que sirvió durante la guerra fría, en caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a información militar desde cualquier punto del país.
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Es considerado el primer computador personal del mundo. Diseñado e inventado por John Blankenbaker de Kenbak Corporation, a un precio de 750 dólares.
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Creada por Texas Instruments, costando 150 dólares
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La empresa desarrolla y provee soporte de software para computadores.
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Lenguaje de programación diseñado por Bjarne Stroustrup. Extendiendo el lenguaje de programación C
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Gracias a la teoría de sistemas operativos genéricos y su implementación en la forma del sistema Unix
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Ordenador personal, desarrollado por Apple Inc. Comercializado con éxito, teniendo una interfaz gráfica de usuario y un ratón.
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Microsoft publica la primera versión de Windows, siendo uno de los sistemas operativos más usados.
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Ya estaba establecido, pero poco tenían acceso o no lo conocían.
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World Wide Web (WWW), el la red informática mundial, siendo un sistema lógico para la búsqueda de información de internet.
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Lenguaje de programación funcional, basado en el cálculo lambda. Entonces, el programa se basa en funciones matemáticas.
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Lenguaje de programación, diseñado por Guido van Rossum, siendo una programación funcional.
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Lenguaje de programación y plataforma informática, desarrollado por James Gosling comercializada por Sun Microsystems, siendo rápido, segura y muy confiable.
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Es un gestor de información personal y mensajería en línea desarrollado por Microsoft.
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Fue el primer sitio en las redes sociales, aunque este sitio falló comercialmente en el primer lanzamiento.
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Desarrollado por IBM, ganó el campeón mundial de ajedrez Gari Kasparov, es considerado por muchos en donde se empezó a escuchar y ser más sonado sobre las inteligencias artificiales.
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Linux es un sistema operativo creado por Linus Benedict Torvalds.
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Compañía especializada en productos y servicios de Internet, software, sus fundadores fueron Serguéi Brin y Larry Page. En Estados Unidos.
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Lanzado por Mark Zuckerberg en Estados Unidos.
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Servicio de mensajería por correos en línea de la compañía Google
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Sitio web u aplicación creada por Jawed Karim, Chad Hurley, Steve Chen, con la finalidad de subir vídeos en la web.
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Colaboró en el diseño y desarrollo de los sistemas operativos Multics y Unix, así como el desarrollo de varios lenguajes de programación como el C
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Se considera como el año clave para la segunda generación, teniendo el lanzamiento de asistentes virtuales apoyados en IA.