Precursores de la computacion

  • Historia de la computacion

    Historia de la computacion

    La computadora evoluciono en cinco generacioes. tubos al vacio (1940-1956). transistores Shockley (1956-1963). circuitos integrados, Kilby y Noyce (1964-1971). microprocesador, Intel (1971-1980) y la actualidad con computadoras personales, redes e inteligencia artificial.
  • Estructura y componentes de una computadora y su funcionamiento

    Estructura y componentes de una computadora y su funcionamiento

    Segun el modelo de Von Neuman (1945) la computadora de compone de la unidad de entrada, salida, control, memoria y unidad aritmetico-logica. La informacion se almacena en la memoria, la UC coordina el funcionamiento y la ALU realiza operaciones.
  • Ambiente de trabajo

    Ambiente de trabajo

    Un sistema operativo (1950) es el software que controla el hardware y permite ejecutar programas. Linux (1991) en un sistema operativo de codigo abierto, estable y seguro que organiza archivos o programas mediante un entorno grafico, lo cual ayuda a los alumnos a entender las diferencias con Windows.
  • Virus informatico

    Virus informatico

    Los virus gusanos y troyanos son software malicioso que puede dañar archivos y computadoras, se previenen con antivirus actualizado y se pueden revisar o limpiar en linea, en sitios como VirusTotal o ESET Online Scanner.
  • Redes de computo

    Redes de computo

    las redes locales permiten compartir recursos con distintos niveles de acceso. mientras que en internet ofrece informacion global que debe de ser consultada de manera critica y confiable.
  • Procesador de tiempo

    Procesador de tiempo

    Los procesadores de tiempo permiten redactar, corregir, y editar documentos, ademas de insertar imagenes, hipervinculos, y otros archivos, desarrollando habilidades utiles para el ambito escolar y profesional.
  • Hoja electronica de calculo

    Hoja electronica de calculo

    Las hojas de calculo permiten resolver problemas matematicos, crear listas, y graficas, actualizar resultados auntomaticamente y gestionar libros, de datos con aplicaciones futuras en administracion y otros contextos.
  • Software educativo

    Software educativo

    El software educativo permite resolver problemas matematicos de calculo y geometria, reforzando el aprendizaje y la confianza en los alumnos en matematicas, ciencia, geometria, biologia, geometria, entre otros.
  • Programa de presentación

    Programa de presentación

    Los alumnos investigan un tema usando los programas vistos en clase y presentan los resultados, siendo evaluados por el texto entregado y la exposición, donde demuestran su comprensión y manejo de los conceptos.
  • Paquete didáctico

    Paquete didáctico

    El paquete didáctico ayuda a los alumnos a trabajar de forma individual y a su ritmo en el Taller de Cómputo, mientras el profesor guía, resuelve dudas y selecciona las prácticas más adecuadas para lograr los aprendizajes.
  • Evaluación de curso

    Evaluación de curso

    La evaluación es continua e integral, considerando teoría, práctica, investigaciones y proyecto final, para medir habilidades, corregir errores y asignar una calificación justa.