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Linia del tiempo sobre "La historia de la computadora y computación"

  • creación del motor analitico.

    creación del motor analitico.
    Charles Babbage lo planifico durante 10 años y logro consevir la idea de una maquina mecanica que Iban a hacer más que calcular iban a poder almacenar información y volver a verlos cuando los necesitaras e iba a poder imprimir las respuestas que ofrecía.
  • Charles Babbage

    Charles Babbage
  • Creación de la Maquina Tabuladora.

    Creación de la Maquina Tabuladora.
    introdujo una máquina que aria que el censo sería tan fácil como contar del 1-3, Tenían que perforar su tarjeta con su información general pedida, los trabajadores introducían las tarjetas en las maquinas, la tabulación se hacía atraes de electricidad, se registraban en una serie de diales como si fueran las manecillas del reloj. Otras máquinas separaban las tarjetas. En solo 6 semanas se avía echo el recuento de 1890 de 62,622,50 habitantes.
  • Construcción de ENIAC.

    Construcción de ENIAC.
    Jhon Mauchly para solucionar el problema de escases de tablas de disparo para piezas de artillerías, problema se propuso a construir una máquina que pudiera calcular tablas en minutos y no horas. muchly y un brillante estudiante llamado Eléctrica jhon Eckert se pusieron a construir ENIAC.
  • Construcción de COLOSSUS

    Construcción de COLOSSUS
    Los britanicos construyeron una maquina capas tratar de ayudar a ganara la guerra. se contruyo a escondidas en Bletchley Park con el fin de decifrar el codigo aleman llamado ENICMA. colossus comparaba secuencias de letras a un ritmo de 25 mil caracteres por segundo.
  • Creación de los Transistores

    Creación de los Transistores
    Este invento ejecutaba la misma función de encendido y apagado que los tubos de vacío pero era más pequeño y fiable.
    Se hacían con cable diminuto y silicio, semiconductor; al aplicar voltaje se comportará como conductor y permitirá que pase corriente por los cables y si no hay voltaje, actuará como ocupantes bloqueando la corriente.
    Esta característica del Silicio permitió leer el lenguaje binario de los ordenadores.
  • Eckert y Mauchly fundan su compañia.

    Eckert y Mauchly fundan su compañia.
    Al ver que el ENIAC tomó lugar en el mundo de los negocios, Eckert y Mauchly deciden fundar su propia compañía.
  • Crecación del UNIVAC.

    Crecación del  UNIVAC.
    Eckert y Mauchly crean la UNIVAC Fue el primer operador en poder fabricarse en masa y venderse comercialmente.
    Era programado para nomina, inventarios y capturación.
    Unidades de tintas compactas y magnéticas guardaban datos y los resultados se imprimían. Para comienzo de la década de los 60 IVM dominaba el gran mercado de los ordenadores y las maquinas se Ivana haciendo cada vez más pequeña.
  • Creación del Circuito Integrado

    Creación del Circuito Integrado
    También llamado microchip o chip, estaba compuesto por transistores en un chip de silicio.
    Tenían las funciones de los tubos de vacío pero eran mucho más compactos y fueron creados de forma independiente.
  • Prototipo de Computadora Simplificada.

    Prototipo de Computadora Simplificada.
    Uno de los primeros intentos de simplificar el uso de los ordenadores fue Douglas Carl Engelbart en la conferencia de otoño ordenadores de san francisco en 1968, e incluso mostró un prototipo. Soldando un teclado un aparato para señalar que llamo ratón mostro trabaja con un ordenador a 30 millas de distancia conectado por microondas demostró que podría procesar palabras en un hipertexto.
  • Creación del Alto creada por Xerox PARC.

    Creación del Alto creada por Xerox PARC.
    El Alto tenía muchas de las innovaciones en ordenadores que hasta el día de hoy conservamos: ratón, interfaz gráfica, estaba en forma interconectada e imprimía en una impresora láser
    Costaba $18,000, por lo que no era fácil conseguir.
  • Se lanzó el Altari 8800

    Se lanzó el Altari 8800
    Se presentó en la portada de enero de 1975, de la revista Popular Electronics.
    Fue el primer kit de mini ordenador para rivalizar con modelos comerciales.
    Costa $400.
  • lanzamiento de PPLE II

    lanzamiento de PPLE II
    por fin el ordenador de uso personal empezaba a cobrar forma con el Apple II contenía un teclado y monitor a demás con la audición de un drive para un disquete el aspecto de un ordenador personal en peso a tomar forma. Se entandaras con 4 kilobit de memoria y a un precio base de 1200 dólares era mucho más baratos que las maquinas industriales anteriores. El Apple II se convirtio un un pc de facil uso lo empezabas a programar o comprar software desarrollado por eficientes compañías de software.
  • IBM lanzó su propuesta de ordenador.

    IBM lanzó su propuesta de ordenador.
    IBM introdujo de un aparato ordenador personal conocido solamente como pc. A principios de los 80 las ventas continuaron creciendo. Debe pasar por otro cambio crucial para su fácil manejo algo que cualquiera pudiera usarlo.
  • MICROSOFT le ofrece su sistema operativo PC DOS a IBM.

    MICROSOFT le ofrece su sistema operativo PC DOS a IBM.
    Microsoft vende este sistema y Apple los acusa de usar lo que ellos habían popularizado: su interfaz gráfica y los menús.
  • Apple laza la Macintosh.

    Apple laza la Macintosh.
    Apple tomo todas las novedades de palo alto como la interfaz gráfica y el ratón y lo mejoro y a gusto al bolsillo creando así el MACINTOSH. Lo que lo hiso fácil de usar fue su sistema operativo y aplicaciones (software). Cada vez más el software dominaba la industria de la informática.
  • Se dispara la venta de los ordenadores.

    Se dispara la venta de los ordenadores.
    la venta de los ordenadores se disparó gracias a la red (el internet). La red nos conecta y además la tecnología sin cables os permite seguir conectado mientras nos movemos. Ya apps asistentes digitales y aplicaciones de la red que siguen cambiando el papel de los ordenadores.
  • El internet se vuelve una red en donde todos estan conectados.

    El internet se vuelve una red en donde todos estan conectados.
    Para 1992 habría 1 millón de computadoras conectadas.
  • Una computadora le gana en ajedrez al campeon.

    Una computadora le gana en ajedrez al campeon.
    una computadora de IBM llamada Deep Blue, ganó al campeón del mundo de ajedrez, Gary Kaspárov, tras un encuentro a 6 partidas. El encuentro se saldó con 2 partidas ganadas para IBM, 1 partida para el campeón y 3 tablas.