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Richard Garfield, matemático y diseñador de juegos, presenta a la empresa Wizard of the Coast (Empresa propietaria de juegos de rol como Dungeons y Dragons) su idea de juegos de cartas coleccionables, o sus siglas en inglés TCG. Tras unos primeros cambios nace Magic: The Gathering
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Se publica la llamada "Limited Edition Alpha", el primer set de Magic con 295 cartas. -
Se corrigen errores de la etapa Alfa y se aumenta la cantidad de impresiones -
Se lanza la expansión llamada "Arabian Nights", se introduce el tipo de carta "legendaria". -
Nace el llamado "Pro Tour", impulsa al juego como deporte competitivo con torneos oficiales y el primer premio de $50.000 -
La nueva expansión fue diseñada para atraer a nuevos jugadores, balanceando las cartas de entregas anteriores y simplificándolo. -
Se lanza la plataforma de Magic online que permite la posibilidad de partidas en linea y colección de cartas -
Se celebra los 10 años del juego, se lanza una nueva expansión "Mirrodin" y se rediseña el marco de las cartas -
Se oficializa el formato "Commander" como primer formato preconstuido. También el formato "Modern" donde se utilizan cartas de 2003 en adelante -
Se reescribe la historia de Magic adaptandola a un mundo de fantasía donde existen rivalidades entre las tribus de los 5 colores (Azul, negro, rojo, verde, blanco) . Junto con series de novelas gráficas y libros que cuentan la historia de este mundo. -
Wizard of the Coast anuncia MTG Arena, pensada como la plataforma para jugar en forma online, con soporte gratuito,visual y constante -
Se presenta Universes Beyond, que permite la colaboración de Magic con franquicias externas por fuera del canon. Colaboraciones como The Walking Dead, Final Fantasy, Bob esponja, entre otras -
Reimpresion de cartas de la alfa y colaboraciones con "El señor de los anillos: historias de la tierra media"