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Siglo XIX
Ada Lovelace desarrolla un algoritmo para una máquina específica, la ‘máquina analítica’ -
Siglo XX
Alan Turing desarrolla la teoría de los números computables, lo que se considera la primera teoría del software. -
1940
Invención del primer software del mundo en Inglaterra. -
50's - 60's
Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Los usuarios tenían acceso completo al lenguaje de la máquina y todas las instrucciones eran codificadas. -
1957
Aparecen los primeros lenguajes de programación de alto nivel. siendo FORTRAN (1957) uno de los más destacados y pioneros -
1959
Desarrollo de COBOL, un lenguaje de programación que fue desarrollado con el objetivo de ser universal. -
1970s
Lanzamiento de la primera computadora personal de Apple. -
1972-1985
Se desarrolla el software para tener una amplia distribución en el mercado. -
1980
Introducción de IBM PC. En esta década también se acuña por primera vez el término ‘ingeniería de software’ en una conferencia de la OTAN. -
1980
Steve Ballmer se incorpora a Microsoft. -
1981
IBM comienza a comercializar equipos con el sistema operativo de Microsoft MS-DOS 1.0. -
1985
Lanzamiento de Windows. -
1990's
Auge del sistema operativo móvil y el primer dispositivo Blackberry. En esta época también se lanza Linux en 1992 y aparece el lenguaje HTML gracias al auge del World Wide Web (WWW). -
2000
Nuevos Idiomas de Programación para más Ámbitos Con la llegada de la década de los 2000, llegaron nuevos lenguajes de programación, como Action Script. Sin embargo, fue en 2001 cuando llegaron C# y Visual Basic. NETO. Junto a los años anteriores con Java y HTML, C# culmina el mejor momento de la historia de los lenguajes de programación. -
2005
La popularidad de Google y YouTube toma gran importancia y los manda a la cima. Internet ha cambiado mucho, ya un ritmo abrumador. Poco a poco (YouTube), se convierte en uno de los portales web más importantes del mundo, y con una impresionante tendencia de crecimiento. -
2006
La profesión está tratando de definir sus límites y contenido. El Cuerpo de Conocimientos de Ingeniería de Software SWEBOK ha sido presentado como un estándar ISO durante 2006 (ISO/IEC TR 19759).
La revista Money y Salary com calificó la ingeniería de software como el mejor trabajo en Estados Unidos en términos de crecimiento, paga, niveles de estrés, flexibilidad en horas y medio ambiente de trabajo, creatividad y lo fácil que es entrar y avanzar en el campo. -
2007
Cientos de millones de internautas se entregaron en 2007 al frenesí de los sitios de socialización, como MySpace o Facebook, una forma lúdica de intercambio que ha resultado redituable pero también cuestionada por intromisión en la vida privada. -
2000's
Uso del primer iPhone de Apple. En la década de 2000, la nube se convirtió en una parte integral de la tecnología. -
2008
Android para Dispositivos Móviles Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., que adquirió Google en 2005. El 5 de noviembre de 2007 se crea la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicios. El mismo día se anuncia la primera versión del sistema operativo: Android 1.0 Apple Pie. Los terminales con Android no estarían disponibles hasta el año 2008. -
2015
Aplicaciones de Realidad Aumentada Surgen diversas aplicaciones que hacen uso de la Realidad Aumentada, tanto en iOS como Android. Pokémon GO es un ejemplo de esto, fue una de las aplicaciones más populares que hacia el uso de la realidad aumentada o realidad mixta. -
2017
Inteligencia Artificial en Dispositivos Móviles Tras la llegada de la Inteligencia Artificial (IA) a los dispositivos móviles, esta tecnología ha dejado de ser un concepto lejano para convertirse en algo que se entrelaza con nuestra vida diaria. Incluso, la IA puede mejorar la experiencia de uso y el desempeño de los dispositivos móviles, especialmente en apartados como el de la fotografía. -
2020
Paisaje Tecnológico Bancario.
Actualmente se abordan las áreas de estrategia de datos, ventas y marketing digital, 'blockchain', diseño y UX e innovación abierta.
Una de las principales ideas que rondarán el ecosistema será “Los usuarios exigirán usar sus datos de una manera más sostenible y transparente” -
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
Biblioteca.com. (sf). Historia de la ingeniería del software. Recuperado el 1 de septiembre de 2021, de https://1library.co/document/7q07xk3z-historia-de-la-ingenieria-del-software.html
Llamas, J. (2020, 10 diciembre). Historia del software. Recuperado el 1 de septiembre de 2021, de Economía: https://economipedia.com/definiciones/historia-del-software.html