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Creador de los atgoritmos.
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Hizo la teoría de la probabilidad geométrica, aerodinámica e hidroeléctrica.
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La contribución de Leibniz a las matemáticas consistió en enumerar en 1675 los principios fundamentales del calculo infinitesimal. Esta explicación se.. Más información: https://line.do/es/personajes-de-la-historia-de-la-programacion/knx/vertical/moment/2
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Su tela empleaba un sistema de targetas perforadas y adecuadas a un diseño.
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produjo un modelo funcional pequeño de su Difference engine (máquina diferencial). El funcionamiento aritmético de la máquina era limitado, pero podía recopilar e imprimir tablas matemáticas sin mayor intervención humana que la necesaria para girar las manivelas en la parte superior del prototipo.
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Se le otorga el desarrollo de las instrucciones para hacer cálculos en una instrucción para hacer cálculos.
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Maquina tabuladora
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( Mejoro la maquina perforadora ) La Oficina del Censo lo contrató como técnico en 1907 para ayudar a desarrollar la máquina de la tabulación de la c.. Más información: https://line.do/es/personajes-de-la-historia-de-la-programacion/knx/vertical/moment/5
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publicó Fundamentos matemáticos de la mecánica cuántica. Fue el fundador de la Teoría de Juegos.
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Formalizó los conceptos de algoritmo y computación con su máquina de Turing
Es considerado el padre de la inteligencia artificial
Su participación en el equipo de criptoanálisis de la máquina de criptografía alemana Enigma fue clave
Fue una víctima más de la mentalidad reaccionaria puritana del mundo anglosajon -
Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del ordenador digital moderno. En 1936 inventó una calculadora analógica para el análisis de la geometrí.. Más información: https://line.do/es/personajes-de-la-historia-de-la-programacion/knx/vertical/moment/8
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La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática.
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Pionero en computación al ser el ingeniero principal tras el Harvard Mark. Encontró ecuaciones diferenciales que sólo podía resolver numéricamente. Id.. Más información: https://line.do/es/personajes-de-la-historia-de-la-programacion/knx/vertical/moment/7
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Es conocido por sus trabajos pioneros en la programación orientada a objetos y el diseño de sistemas de interfaz gráfica de usuario (GUI, en inglés). Actualmente es profesor adjunto de ciencias de la computación en la Universidad de California en Los Ángeles, profesor visitante en la Universidad de Kyoto, y profesor adjunto en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). También es presidente y fundador de Viewpoints Research Institute
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ntre sus logros destacados como programador se incluye la realización del editor de texto GNU Emacs, el compilador GCC, y el depurador GDB, bajo la rúbrica del Proyecto GNU. Sin embargo, es principalmente conocido por el establecimiento de un marco de referencia moral,
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Con espíritu anti-cultura hacker escribió en 1976 la Open Letter to Hobbyists para recriminar a los programadores que usaron BASIC Altair sin su permiso. Luego sucedió el supuesto robo de un sistema operativo, QDOS, a Gary Kindall que suscitó el nacimiento del imperio Microsoft en las computadoras personales.
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Las computadoras Apple. Nacieron como la competencia natural de las PC. En un inicio, los productos Apple se caracterizaron por su bajo costo, pero sobre todo por ser muy amigables con el usuario. Pixar. Esta empresa de animación surgió con el nombre de NeXT, Jobs compró a George Lucas una compañía de animación en 50 millones de dólares, que más tarde se convertiría en Pixar. iPod.
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El WorldWideWeb fueTim Berners-Lee presentado en 1991 porTim Berners Lee, como un sistema para conectar páginas web, a través de una gran red mundial. La idea subyacente era expandir el potencial de la web, como medio de libre expresión y colaboración.
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Es lanzado el sistema operativo Windows 2000 por Microsoft.
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Creador de Linux, el sistema operativo libre