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LINEA DE TIEMPO INTERACTIVA DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

  • 3000 BCE

    EL PAPEL

    EL PAPEL
    LOS PRIMEROS PAPIROS FUERON CREADOS EN EGIPTO, SE SACABAN DE UNA PLANTA QUE ABUNDABA EN EL RIÓ NILO.
    EL PAPEL DE ALGODÓN SE CREO EN CHINA EN EL SIGO II A.C
  • 1450

    LA IMPRENTA

    LA IMPRENTA
    SE ATRIBUYE A GUTENBERG, QUIEN ELABORO MOLDES EN MADERA DE LETRAS, RELLENAS CON PLOMO, CREANDO LOS PRIMEROS PROTOTIPOS , AJUSTO SOPORTES Y PLANCHAS DE IMPRESIÓN E IMPRIMIÓ ALGUNOS EJEMPLARES DE LA BIBLIA
  • LINTERNA MAGICA

    LINTERNA MAGICA
    CONSISTE EN UN ESPEJO CÓNCAVO COLOCADO EN LA PARTE TRASERA DE UNA FUENTE DE LUZ, CON EL OBJETIVO DE DIRIGIR TODA LA LUZ POSIBLE HACIA UNA PEQUEÑA LAMINA DE VIDRIO RECTANGULAR.
  • TIZA Y PIZARRA

    TIZA Y PIZARRA
    CREADA POR JAMES OILLANS QUIEN CREO UNA PIZARRA GRANDE PARA TENER UNA MEJOR VISIÓN DE LOS CONTENIDOS
  • PROYECTOR DE CINE

    PROYECTOR DE CINE
    CREADO POR EADWEARD MAYBRIDGE, EL PRIMER PROYECTOR CINEMATOGRÁFICO
  • TELEVISOR

    TELEVISOR
    PHILO FARNSWORTH, INVENTO LA PRIMERA TELEVISIÓN ELECTRÓNICA, ES UN SISTEMA QUE PERMITE EMITIR IMÁGENES Y SONIDOS A DISTANCIAS MEDIANTE EL USO DE LA ELECTRICIDAD
  • FILMINAS

    FILMINAS
    SON LAMINAS DE IMÁGENES FIJAS QUE POSEEN UNA SECUENCIA PARA SER PROYECTADAS. ES UTILIZADA EN LA EDUCACIÓN PARA ENRIQUECER LAS EXPLICACIONES MAGISTRALES.
  • FOTOCOPIADORA

    FOTOCOPIADORA
    EL 22 DE OCTUBRE DE 1938 CHESTER CARLSON SACO LA PRIMERA COPIA EXITOSA EN PAPEL POR MEDIO DE UN SISTEMA LLAMADO XEROGRAFÍA
  • INTERNET

    INTERNET
    RED DE CONEXIÓN DIGITAL MUNDIAL, CREADA EN LA GUERRA FRÍA PARA EVITAR EL ESPIONAJE
  • VIDEO BEAM

    VIDEO BEAM
    PRODUCE IMÁGENES Y VÍDEOS DE ALTA CALIDAD SOBRE UNA SUPERFICIE A PARTIR DE LA CONEXIÓN CON UN COMPUTADOR O TABLETA
  • WEB 2.0

    WEB 2.0
    PROPICIA ESPACIOS DONDE SE PUDE CREAR Y COMPARTIR CONTENIDO DIGITALES
  • REDES SOCIALES

    REDES SOCIALES
    FACEBOOK, TWITER, INSTAGRAM, YOUTOBE, PERMITEN LA SOCIALIZACION Y PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES ENTRE USUARIOS
  • TABLETAS

    TABLETAS
    ES UNA COMPUTADORA PORTÁTIL, DONDE SE INTERACTIVO CON LOS DEDOS
  • TABLEROS INTELIGENTES

    TABLEROS INTELIGENTES
    INCREMENTAN LA INTERACTIVIDAD EN EL AULA DE CLASES