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La Tecnología en la Educación

  • 3300 BCE

    Jeroglíficos

    Jeroglíficos
    Se comenzó a utilizar hacia 3300 a. C, Fue empleada durante más de 3600 años, la última inscripción conocida se graba el 24 de agosto de 394 y se encuentra en el templo de File
    Es un sistema de escritura inventado por los antiguos egipcios, basado en signos y dibujos
    Primera forma donde el hombre plasma su historia y deja memoria escrita.
  • 3000 BCE

    Los Papiros

    Los Papiros
    Se utiliza como soporte para la escritura y son manuscritos elaborados con una planta acuática
  • 105

    El Papel

    El Papel
    Inventado por Cai Lun en China, La fabricación de papel en grandes cantidades tuvo lugar en el reinado del emperador Hedi en el siglo I, y se trataba de un papel de calidad, ideal para la escritura.
  • 1440

    La Imprenta

    La Imprenta
    Se le atribuye la invención al Alemán Johannes Gutenberg, el llamado "Padre de la Imprenta". La imprenta es un método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales, revolucionando la cultura y la educación.
  • Teléfono

    Teléfono
    Fue inventado por, Alexander Graham Bell, pero no se convirtió en una herramienta educativa importante, ni siquiera en la educación a distancia, debido al alto costo de las llamadas telefónicas.
  • La Radio

    La Radio
    La invento el físico alemán Heinrich Hertz. Es un medio de comunicación que se basa en el envío de señales de audio a través de ondas de radio y fortaleció la educación a distancia.
  • La televisión

    La televisión
    Televisión, fue inventado por John Logie Baird..
    Utilizada en la educación en la década de 1960, y fomento la educación general de adultos sin tener que estar en las escuelas.
  • El Computador

    El Computador
    Nació en la ciudad de Berlin, Alemania, por Konrad Zuse. ha sido la primera computadora que funciono como tal.
    Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil, pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
    Es una herramienta que fortalece la creatividad y los aprendizaje.
  • La Pizarra

    La Pizarra
    Una pizarra puede ser simplemente un pedazo de rectángulo de madera pintado con pintura oscura mate, Las pizarras se utilizan comúnmente en la enseñanza. Las marcas de tiza se pueden limpiar rápidamente y borrar fácilmente con un paño húmedo
  • INTERNET

    INTERNET
    Es una "red de redes", es decir, una red que interconecta redes de computadoras entre sí.
    Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.)
    Con el objeto de compartir recursos. La infraestructura de Internet se esparció por el mundo y hoy en día permite compartir experiencias y aprendizajes significativos en cualquier momento y lugar.
  • La Audio conferencia

    La Audio conferencia
    El desarrollo de las telecomunicaciones ha dado, en la última década, un salto que rompe paradigmas, la utilización del Internet permite establecer comunicaciones de audio utilizando una conexión de Internet de banda ancha, en lugar de recurrir a una línea telefónica. Es de gran ayuda en la educación
  • Videoconferencia

    Videoconferencia
    Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecer facilidad para la educación a distancia, dando paso a una educación virtual.
  • Computadora Portátil

    Computadora Portátil
    Es un dispositivo informático que se puede mover o transportar con relativa facilidad. tiene como ventaja su peso y tamaño reducidos; ello sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica por medio de baterías recargables.
  • Aulas de sistemas

    Aulas de sistemas
    Se denomina Sala de Informática al conjunto de computadores ubicados en un lugar, a la libre disposición de los estudiantes, implicando su uso al cumpliendo de unas normas especificas.
    Las instituciones están dotadas de salas de sistemas y es allí donde el estudiante crea y descubre sus capacidades tecnológicas.
  • La Tablet

    La Tablet
    Es una computadora portátil de menor tamaño, se utiliza con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.
    la tablet es un dispositivo para navegar por Internet, acceder a contenidos multimedia y juegos de forma inmediata e interactiva
  • YouTube

    YouTube
    Fue adquirida por Google en 2006. YouTube es cada vez más utilizado por sus clips educativos que se pueden descargar e integrar en los cursos online.
    Es una herramienta muy usada para tutoriales y afianza las temáticas educativas.
  • Las Pizarras Digitales Interactivas

    Las Pizarras Digitales Interactivas
    Permiten hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada de ordenador, así como guardar las imágenes compuestas y controlar el ordenador desde la propia Pizarra Interactiva. En este caso el sistema se compone, normalmente, por un ordenador, un vídeo-proyector y la propia Pizarra Interactiva. Sus posibilidades didácticas son enormes y se maneja con gran facilidad.
  • Hoy la Tecnología

    Hoy la Tecnología
    En el sector educativo, la tecnología se ha convertido en un elemento fundamental para que los estudiantes muestren sus habilidades y transformen sus ambientes escolares.
    Con la tecnología se aprende de forma divertida, innovadora y practica.
  • Linea de tiempo

    Linea de tiempo
    Elaborada por: Erika Sanchez Torrente
    Estudiante Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa
    Modulo Tecnología Educativa.
    Gracias