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La historia y la evolución de los ordenadores

  • Nace la ciencia de la computación

    Nace la ciencia de la computación

    Un comerciante demostró que las máquinas podían ser controladas por coordenadas (SISTEMA VINARIO)
  • Cientificos plantean que una máquina podia resolver cualquier problema matemáticos

    Cientificos plantean que una máquina podia resolver cualquier problema matemáticos

    *Turing y Church
    *Nace la 1era Computadora en Inglaterra
  • Nace el lenguaje de Maquinas (1era generación

    Nace el lenguaje de Maquinas (1era generación

    Convertía procesos mecánicos en eléctricos.
    Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
    Eran programadas en lenguaje de máquina.
  • Nace el transistor 2da generación

    Nace el transistor 2da generación

    Permite un mejor rendimiento de las computadoras.
    Están construidas con circuitos de transistores.
    Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.
  • Nace el chips 3ra generación

    Nace el chips 3ra generación

    Consumían menos energía y se redujo notablemente el tamaño de las computadoras.
    Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.
    Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
  • 4rta generación.

    4rta generación.

    Aparición del microchips y microprocesadores, las computadoras tuvieron más salidas ya que se las empezaron a utilizar en las casas
  • Nace la 5ta generación

    Nace la 5ta generación

    Aparece el sistema operativo de interfaz gráfica ( primer usuario)
  • Aparición del internet

    Aparición del internet

    Sería una herramienta por de más útil para poder obtener toda la información
  • 6ta generación aún no bien definida

    6ta generación aún no bien definida

    Para poder entenderla existen materias para estudiarlas
    *Teoría de la computación
    *Algoritmos y estructuras de datos
    *Metodología y lenguajes de programación
    *Arquitecturas de computadoras
    *Software
    *Inteligencia artificial
    *Redes y telecomunicaciones
    *Sistemas de bases de datos
    *Interacción persona-computo.

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