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El cantabro Torres Quevedo, creó el primer "juego por ordenador de la historia." Este invento era una ajedrez que jugaba sin necesidad de la intervección de los seres humanos.
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En 1952 Alexander Douglas creó el primer tres en raya digital de la historia. El usuario podía jugar contra la máquina.
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En 1961 los estudiantes del MIT Martin Graetz, Kotok Alan y Steve Russell desarrollaron Spacewar! Para ello utilizaron un ordenador para cálculos estadísticos, el ordenador central PDP-1
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Los ordenadores personales ya eran lo suficientemente potentes como para soportar juegos. Estos juegos, mezclaban comandos textuales y gráficos básicos. Entonces se desarrollaron juegos como Pool of Radiance o Bard's Tale.
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Will Crowther en 1976 desarrolló el juego Adventure para el ordenador PDP-11. Este juego, fue ampliado por Don Woods en 1977.
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En 1982, el juego más vendido para la Atari 400 era el Centipede, mientras que el juego más vendido para la Texas Instruments fue el TI Invaders una copia de Space Invaders
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En 1983, el interés de los consumidores en los videojuegos de consola se redujo a mínimos históricos, mientras que aumentó el interés en los juegos de ordenador.
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El ordenador Commodore Amiga logró un gran éxito en el mercado desde su lanzamiento en 1985 gracias a que se empezó a utilizar mas el ratón. Esto hizo posible incluir interfaces gráficas de calidad más alta por ejemplo en el juego King Quest.
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