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El videojuego Nought and crosses, tambien llamado OXO es considerado el primer videojuego, desarrollado por Alexander S. Douglas.
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Creado por William Higginbotham, un simulador de tenis de mesa para entrenamiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory
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Creado por Steve Rusell, Spacewar es un juego para computadora donde dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas
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En 1966 Ralph, Albert Maricon y Ted Dabney desarrollaron Fox and Hounds dando inicio a el primer videojuego domestico lanzado en 1972 este se conectaba a la televisión y permitía jugar vario juegos programados.
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Nolan Brushell comenzó a comercializar "Computer Space" una version de Space War
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Durante los siguientes años se implantaron avences tecnicos en el videojuego, tmabien aparecieron juegos como Asteroids, sistemas domesticos como el atari
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La crisis de el videojuego , la cual afecto principalmente a Estados Unidos y Canadá, y no llegaría a su fin
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Consola lanzada por Nintendo y conocida en occidente como NES, mientras que en Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum
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A principios de los 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "Generación de 16 bits" compuesta por el Maga Drive, la super Famicom de Nintendo
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Las consolas portátiles de las nuevas tecnologías más potentes, comenzaron su verdadero auge, uniéndose a la Game Boy (Nintendo), la Game Gear (Sega), la Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK)
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Esta consola mejoraba las presentaciones técnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares
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A finales de los 90' la consola más popular era la Playstation con titulos como "Final Fantasy VII", "Reasident evil", "Gran turismo" y "Metal Gear Soild".
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Apareció en Japón la DreamCast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a la "Generación de los 180 bits"
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2000 Sony lanzó la esperada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la DreamCast, 2001 Microsoft entra a la industria de consolas y crea la Xbox
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Completamente nueva desde la creación de la compañía, la Gameboy Advance
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En 2004 fueron lanzadas la Nintendo DS y la PlayStation portable o también conocida como PSP.
La Nintendo DS es un portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios -
En 2005 vino el lanzamiento de la Xbox 360°, el año 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación
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Lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas, Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con la Wii ( antes conocida como NintendoRevolution)
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La PlayStation 3 presenta una ranura slot-in donde se insertan los discos, en esta parte el lector óptico Blu-Ray cuya velocidad de carga es 2x, conexión interna ide flex, la unidad soporta diversos formatos de discos: DVD, CD, SACD, Blu-ray, entre otros soportes ópticos
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La PlayStation 4 o PS4 cuenta con un disco duro interno de 500GB, 8GB de memoria RAM GDDR5, una CPU AMD x86-64 "Jaguar" de ocho núcleos, un GPU de 1.84 Teraflops AMD Radeon
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La consola Xbox One está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x
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La Nintendo Switch es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo