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La evolucion de las consolas de videojuego

  • Period: to

    Nought and crosses

    Se puede considerar como primer videojuego el Nought and Crosses, también llamado (OXO), desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba el EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
  • Tennis for two

    Tennis for two
    William Higginbotham creó un simulador de Tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory.
  • Space war

    Space war
    Steve Rusell creó un videojuego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar!. Dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.
  • Evolución de Fox and Hounds

    Evolución de Fox and Hounds
    Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Debany dando inicio a dicho videojuego. Este proyecto evolucionaria hasta convertirse en Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juego pregrabados.
  • Computer space

    Computer space
    Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War.
  • Space invaders

    Space invaders
    Se presento en 1972. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria) aparecieron los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari) y sistemas domésticos como el Atari 2600.
  • Crisis del videojuego

    Crisis del videojuego
    Comenzó la llamada crisis del videojuego, la cual afectó principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría su fin hasta 1985.
    Japón apostó por el mundo de las consolas domésticas con el exito de Famicom, consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entretainment System), mientras que Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum.
  • Década de los 90

    Década de los 90
    Hacia finales de la década de los 90 la consola más popular era PlayStation con títulos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom), Gran Turismo (Polphony Digital) y Metal Gear Solid.
  • Generación 16 de BITS

    Generación 16 de BITS
    A principos de los años 90 las videconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "Generaión de 16 Bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Famicom de Nintendo (cuyo nombre fue cambiado en occidente, pasando a ser Super Nintendo Entertainment System "SNES"), la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de (Capcom).
  • Generación de los128 bits

    Generación de los128 bits
    En 1988 apareció en Japón la Dreamcast (Sega) la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a "la generación de los 128 bits.
  • Sony lanza playstation

    Sony lanza playstation
    Sony lanzó la esperada Playstation y sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast, con la diferencia de que esta venía de un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismos mandos llamados Dreamcast Drivers 2000 Series CX-1.
  • XBOX

    XBOX
    En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la XBOX.
  • Gamecube y Game boy

    Gamecube y Game boy
    Gamecube, y la primera Game Boy completamente nueva desde la creación de la compañia, la Game Boy Advance.
  • Lega Nintendo DS y PSP

    Lega Nintendo DS y PSP
    En 2004 fueron la Nintendo DS y la Playstation Portable (PSP)
    La Nintendo DS ES UN portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios.
  • XBOX 360

    XBOX 360
    El final de 2005 vio el lanzamiento de la XBOX 360.
    El años 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2.
  • Lanzamientos de una nueva generación

    Lanzamientos de una nueva generación
    El final del 2005 vio el lanzamiento de la XBOX 360.
    El años 2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas.
    Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revolution)
  • Playstation 3

    Playstation 3
    En 2010 sale Playstation 3. Es la quinta y última consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi y forma parte de las videoconsolas de séptima generación y sus competidores son la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo.Sony confirmó, en marzo de 2017, que dejaría de fabricar la consola en Japón.
  • Playstation 4

    Playstation 4
    A principios de 2013, Sony anunció que un evento llamado PlayStation Meeting 2013 serviría para dar a conocer el "futuro de Playstation". ​ ​ ​ ​ ​ El 20 de febrero de 2013 dicho evento que tuvo lugar en Nueva York y que duró cerca de dos horas la compañía dio a conocer la sucesora de la PlayStation 3. ​ El anuncio fue ofrecido en directo a través de Ustream. ​
  • XBOX ONE

    XBOX ONE
    es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Xbox, producida por Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación, fue presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013. Es la sucesora de la Xbox 360 y la predecesora de la Xbox Series X actualmente compite con PlayStation 4 de Sony y Nintendo Switch de Nintendo.
  • Nintendo Switch

    Nintendo Switch
    Es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017. Nintendo considera a Switch una consola híbrida.