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La evolución de las apps: Línea del tiempo visual

By Pawowi
  • Nace Tetris

    Nace Tetris
    Creado por informáticos rusos, Tetris se convirtió en uno de los juegos más populares de la historia. Aunque originalmente no era una aplicación móvil, su éxito sentó las bases para futuros juegos en dispositivos portátiles.
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    La evolución de las apps: Línea del tiempo visual

    Nos reta a crear apps intuitivas, rápidas, accesibles y emocionalmente conectadas con el usuario. Diseñamos no solo para pantallas, sino para vidas reales, en constante movimiento. La historia nos recuerda que innovar no es opcional: es esencial.
  • Aparición de Snake en Nokia

    Aparición de Snake en Nokia
    El juego Snake fue programado en 1997 y apareció por primera vez en los modelos Nokia 6110 y 3210. Su éxito fue tan rotundo que en 2009 más de 350 millones de dispositivos móviles ya contaban con este videojuego.
  • Introducción de la Tecnología WAP

    Introducción de la Tecnología WAP
    La tecnología WAP (Wireless Application Protocol) permitió a los usuarios acceder a versiones reducidas de páginas web, como correos electrónicos y noticias, desde sus dispositivos móviles. Sin embargo, presentaba desafíos en la adaptación del contenido a diferentes pantallas.
  • Lanzamiento del iPhone

    Lanzamiento del iPhone
    Apple presentó el iPhone en junio de 2007, revolucionando el mundo de las aplicaciones móviles al ofrecer una interfaz táctil y un sistema operativo avanzado.
  • Nacimiento de la App Store y Android Market

    Nacimiento de la App Store y Android Market
    En 2008, Apple lanzó la App Store, una plataforma para descargar aplicaciones, que actualmente cuenta con millones de apps. Ese mismo año, Google introdujo el primer teléfono con sistema operativo Android y su tienda de aplicaciones, inicialmente llamada Android Market, ahora conocida como Google Play Store.
  • Expansión masiva de aplicaciones

    Expansión masiva de aplicaciones
    La App Store alcanzó mil millones de descargas en solo un año, mientras que el Android Market logró cifras similares en dos años, marcando el inicio de una era de crecimiento exponencial en el uso de aplicaciones móviles