Baixa (7)

La evolució dels Videojocs

  • Generacions actuals i futur immediat
    216

    Generacions actuals i futur immediat

    Des del 2016 fins avui, els videojocs han entrat en una etapa: molt potent tècnicament, centrada en la llibertat, més connectada, i amb experiències variades per a tothom.
  • Els primers experiments

    Els primers experiments

    No hi havia consoles ni ordinadors personals.
    Els ordinadors eren enormes, costosos, i es feien servir en universitats, laboratoris i el govern.
    Al 1952, Alexander S. Douglas, estudiant de doctorat a la Universitat de Cambridge van crear un joc de tres en ratlla (tic-tac-toe).En un ordinador EDSAC .Va ser un dels primers jocs amb una interfície visual (pantalla de tub de raigs catòdics)
  • El Naixement de la Indústria

    El Naixement de la Indústria

    1971 :Computer Space , primer videojoc comercial.
    1972 : Pong , d'Atari, es converteix en un èxit a les sales recreatives.
  • L'Edat d'Or de l'Arcade

    L'Edat d'Or de l'Arcade

    Jocs com Pac-Man , Donkey Kong , Space Invaders i Galaga dominen els arcades.
    Crisi dels videojocs als EUA per saturació de consoles i jocs de mala qualitat.
    Nintendo llança la NES amb Super Mario Bros. , salvant la indústria.
  • Revolució del 3D

    Revolució del 3D

    PlayStation, Nintendo 64 i Sega Saturn podien moure objectes 3D amb textures. El salt de potència va obrir la porta a nous dissenys.Ja no miraves el joc des de dalt o de costat: podies girar, explorar, entrar en espais… I això va fer que s’hagués d’inventar tot un nou llenguatge de videojocs.
  • Explosió dels jocs independents (l’era indie)

    Explosió dels jocs independents (l’era indie)

    L’entrada de botigues digitals fa que els creadors petits puguin publicar sense necessitat d’una gran empresa.

Want to make a timeline like this?

Use Timetoast to turn dates, events, milestones, and phases into a clear visual timeline you can build and share. Timetoast is a timeline maker for work, school, research, and stories.