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500 BCE
El Abaco
Fue la primera máquina para contar. -
Jan 1, 1452
Maquina aritmética.
Leonardo Da Vinci creó una máquina aritmética. Ayudó mucho en la época. -
Tablas de Napier.
Napier creo unas tabas matemáticas que lograron aligerar el proceso matemático. -
Schickard
Willheim Schickard creo una máquina para calcular número más grandes, facilito aún mas la carga de trabajo. -
Pascalina.
Pascal creó un aparato mecánico que resolvía problemas matemáticos de suma, resta, multiplicación y división. -
Maquina de telar.
Jacquard creó a base de una máquina de telar una máquina automatizada, modificándola con unas tablillas agujereadas. -
Computadora programable.
Babbage creó a partir de la máquina de telar de Jacquard una máquina programable, convirtiéndose así en una máquina automatizada. -
Madas.
Livinic creó la "Madas" una computadora que dividía de forma rápida y eficiente. -
Colossus
Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. -
Z-1
La Z1 fue una computadora mecánica diseñada por Konrad Zuse desde 1936 hasta 1937 y construida por él desde 1936 hasta 1938. Era una calculadora binaria, mecánica, de accionamiento eléctrico, con programación limitada, que leía instrucciones de una película de celuloide perforada. -
Z-3
Konrad Zuse creó la computadora Z-3.
fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador. -
Harvard Mark I
Fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage -
Eniac
Acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer, fue una de las primeras computadoras de propósito general. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver una extensa clase de problemas numéricos. -
EDSAC
fue una antigua computadora británica. La máquina, inspirada en el curso de verano dictado por John William Mauchly y J. Presper Eckert, en el cual mostraron su trabajo realizado en la construcción de ENIAC, fue construida por Maurice Wilkes y su equipo en la Universidad de Cambridge en Inglaterra. -
1 gen de ordenadores 50´s
En los cincuenta se da la primera generación de ordenadores, -
UNIVAC l
Fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina del censo. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, autores de la primera computadora electrónica estadounidense. -
2da gen de ordenadores
En esta segunda generación se desarrolla los circuitos. -
3era gen de ordenadores
La 3era generación de ordenadores fue entre 1960 y 1970. desarrollando la reducción de chips. -
4ta gen de ordenadores 70´s
La cuarta generación se da en los años 70´s teniendo como objetivo desarrollar los microprocesadores. -
Altair
Fue un microordenador diseñado en 1974, basado en la CPU Intel 8080. El interés por este equipo creció rápidamente después de que se presentó en la portada de enero de 1975, de la revista Popular Electronics, con cientos de kits para armar destinados a los aficionados, y se sorprendieron al vender diez veces esa cantidad solo en el primer mes. -
5ta gen de ordenadores 80´s
En la época de los 80´s se tuvo como objetivo tener sistemas operativos con conexión a internet. -
IBM Organizador personal.
IBM se alió con Microsoft. Se creo una computadora potente con el sistema operativo Intel. -
Epson HX-20
La primera computadora portátil fue la Epson HX-20 desarrollada en 1981. Demostró sus grandes beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios, y otros profesionales, que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a otro. -
Macintosh
Macintosh fue la primera computadora de Apple con ratón e interfaz gráfica integrada. -
6ta generación de ordenadores 2000´s
Se puede dar la época actual como la sexta generación, en esta se busca la mejora de procesadores, memorias RAM y tarjetas gráficas. Desarrollándose un mercado hacia los videojuegos y los programas de realidad virtual.