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Primera computadora electrónica de propósito general; interacción por interruptores y cables.
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Primera computadora comercial; entrada de datos por tarjetas perforadas y cintas.
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Ivan Sutherland desarrolla el primer sistema gráfico interactivo.
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Primeros terminales de texto conectados a computadoras; interacción más directa que con tarjetas.
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“The Mother of All Demos” de Douglas Engelbart: presenta el mouse, ventanas, hipervínculos y edición colaborativa.
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Primera computadora con interfaz gráfica, iconos y ratón.
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Primer sistema comercial con GUI.
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Populariza la interfaz gráfica y el uso del ratón.
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Inicio de la adopción masiva de GUIs en PC.
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Permite interacción global basada en hipertexto y navegadores.
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Introduce multi-touch y gestos en pantallas táctiles.
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Impulsa la realidad virtual moderna.
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Populariza la interacción por voz con asistentes inteligentes.
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Introduce la realidad aumentada masiva al público general.
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Integra realidad mixta, control por gestos, voz y mirada.