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Primera computadora electrónica de propósito general; interacción por interruptores y cables. -
Primera computadora comercial; entrada de datos por tarjetas perforadas y cintas. -
Ivan Sutherland desarrolla el primer sistema gráfico interactivo. -
Primeros terminales de texto conectados a computadoras; interacción más directa que con tarjetas. -
“The Mother of All Demos” de Douglas Engelbart: presenta el mouse, ventanas, hipervínculos y edición colaborativa. -
Primera computadora con interfaz gráfica, iconos y ratón. -
Primer sistema comercial con GUI. -
Populariza la interfaz gráfica y el uso del ratón. -
Inicio de la adopción masiva de GUIs en PC. -
Permite interacción global basada en hipertexto y navegadores. -
Introduce multi-touch y gestos en pantallas táctiles. -
Impulsa la realidad virtual moderna. -
Populariza la interacción por voz con asistentes inteligentes. -
Introduce la realidad aumentada masiva al público general. -
Integra realidad mixta, control por gestos, voz y mirada.