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construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero sin razonamiento).
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Fue el primero en descubrir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mentes para obtener conclusiones racionales
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En su libro Ars magna tuvo la idea de el razonamiento podía ser efectuado de manera artificial
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Crea una maquina capaz de realizar sencillas operaciones como sumar y restar es considerada la primera calculadora automática mundial
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Perfecciona una computadora ( Leibniz) la cual puede realizar multiplicaciones por medio de algoritmos que realiza sumas de manera repetitiva
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Desarrollan los guiones o scripts, pilares de muchas técnicas actuales en IA y la informática en general
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Desarrolla la primera computadora mundial que puede ser programada para resolver una alta variedad de problemas lógicos y computacionales.
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Propone un sistema notacional para el razonamiento mecánico
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Diseño una maquina universal que demuestra la viabilidad de un dispositivo físico
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Propusieron un cerebro de neurona artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo
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Desarrollaron la primera computadora(ENIAC) electrónica y digital programable
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comenzaron sus primeros avances importantes tecnológicos,
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Desarrollaron el primer lenguaje de programación orientado a la resolución de problemas
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Desarrollaron LogicTheorist el cual era capaz de demostrar teoremas matemáticos
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Continuaron su trabajo con el desarrollo (GPS), era un sistema orientada a la resolución de problemas
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Desarrolla (LISP), primer lenguaje de inteligencia artificial
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Introduce el perceptrón ( neurona artificial)
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Empezó la estructura sinéctica con el lenguaje humana
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Fue comercializado por un EE.UU
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Creo el programa de ANALOGY (resolvió problemas de geometricos).
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Crearon bloques de micro mundos mismo que consistían en representaciones de laboratorios de la vida real
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SIR (Semantic Information Retrieval) el cual era
capaz de inferir conocimiento basado en información que se le suministra. Bobrow desarrolla
STUDENT. -
Construyen en Stanford DENDRAL, el primer sistema experto.
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Semantic Information Processing,desarrollan el lenguaje de
programación LOGO. -
Un robot móvil llamado Shakey fue montado en Stanford, desarrolla el lenguaje Smalltalk en Xerox PARC
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Desarrollado el primer sistema experto comercial “XCON”. (Para el expertos)
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Crean PROLOG un lenguaje de programación ampliamente utilizado en IA
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Los guiones, o scripts, pilares de muchas técnicas actuales
en Inteligencia Artificial y la informática en general. -
Escribe su tesis con MYCIN, uno de los Sistemas Expertos más conocidos, que asistió a médicos en el diagnóstico y tratamiento de infecciones en la sangre.
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La medicina se ha convertido en un área importante para las aplicaciones de la investigación en Inteligencia Artificial.
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Creció el uso de sistemas expertos como MYCIN: ABRL, PIP,PUFF, EXPERT,etc.
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Los capitalistas de riesgo comenzaron a invertir en el
arranque de la IA, y también los académicos se unieron a algunas de estas empresas.Las ventas de hardware basado en IA y el software fueron de $ 425 millones. -
Anuncia el proyecto japonés de la quinta generación de computadoras
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Comienza a enfocarse hacia arquitecturas paralelas y metodológicas para la resolución de problemas
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Publican Parallel Distributed Processing (redes neuronales).
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Basados en reglas, las cuales empiezan a mostrar límites de su tamaño comercialmente viable.Este sistema habia llegado a cerca de 10000 normas y fue cada vez más caro de mantener.
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Se escriben los lenguajes orientados a objetos
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Grandes avances con el aprendizaje de las máquinas, tutoriales inteligentes, razonamiento basado en casos, planificación multi-agente, la programación, el razonamiento incierto, realidad virtual, la visió, juegos, comprensión del lenguaje natural,etc.
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Campeón mundial de ajedrez, pierde ante la computadora autónoma Deep Blue
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Un perro robot mascota que entiende 100 comandos de voz, su visión del mundo es a través de un ordenador, aprende y madura. IABO es un acrónimo de IA robot, Aibo también significa amor o archivo adjunto en japonés
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Son mascotas robot intractivas estan disponibles comercialmente.
Cynthia Breazeal enel MIT publica su disertaioón sobre las máquinas sociable, describiendo Kismet, un robot con una cara que expresa emociones. -
Presentan Roomba, una aspiradora robot de limpieza. Para el año 2006, 2,000,000 se habían vendido
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Se celebró con el congreso en españolen el Campus Multidisciplinar en percepción e inteligencia
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Permiten detectar emociones para poder interactuar con niños autistas
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Es celebrada en Pachuca, México en esta se cubrieron todas las áreas de la IA como: sistemas expertos y sistemas basados en conocimiento y gestión de adquisición del conocimiento multi-agente de sistemas distribuidos, interfaces inteligentes: multimedia, realidad virtual, visión por computador, etc.
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La cual ganó una ronda de tres juegos ganando un
premio de 1 millón de dólares que luego donó a obras de caridad -
Sophia tiene inteligencia artificial, procesamiento de datos visuales y reconocimiento facial, imita gestos humanos y expresiones faciales
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Programa informático ganó cinco a cero al triple campeón de Europa
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Existirá Inteligencia Artificial cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una conversación a ciegas Turing-
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Sophia se convirtió en una ciudadana saudí, siendo así el primer robot con ciudadanía de un país.
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Se lanza el primer televisor con Inteligencia Artificial por parte de LG Electronics con una plataforma denominada ThinQ.
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Para los usuarios sin experiencia que puedieran hacer uso de la inteligencia artificial en simples pasos.