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Comenzo con la publicación del artículo «A Logical Calculus of Ideas Immanent in Nervous Activity» de Warren McCullough y Walter Pitts. En ese trabajo, los científicos presentaron el primer modelo matemático para la creación de una red neuronal.
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Alan Turing propone en su ensayo titulado Computing Machinery and Intelligence el que sería conocido como el Test de Turing, una prueba de comunicación verbal hombre máquina que evalúa la capacidad de las segundas de hacerse pasar por humanos.
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El informático John McCarthy acuña por primera vez el término Inteligencia Artificial durante la conferencia de Darmouth de 1956, considerada el germen de la disciplina.
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ELIZA, desarrollada en el MIT por Joseph Weizenbaum, fue quizás el primer chatbot del mundo. Fue el primer programa en incorporar el procesamiento del lenguaje natural humano cuyo objetivo es enseñar a las computadoras a comunicarse con nosotros en nuestro lenguaje, en lugar de requerir una programación en código .
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Terry Winograd desarrolla SHRDLU, un programa que puede entender y manipular bloques en un entorno virtual mediante el lenguaje natural.
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Este vehículo, uno de los primeros vehículos autónomos de la historia se convirtió en el primero de recorrer con éxito un espacio ocupado por obstáculos de forma autónoma.
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Los sistemas expertos, como XCON, ganan popularidad en aplicaciones comerciales, utilizando reglas para tomar decisiones.
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La supercomputadora Deep Blue, creada por IBM, vence al campeón del mundo de ajedrez Gary Kasparov.
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El enfoque en el aprendizaje automático y las redes neuronales comienza a resurgir, impulsado por el aumento en la capacidad de procesamiento y la disponibilidad de datos.
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IBM Watson gana el concurso de preguntas y respuestas "Jeopardy!" contra campeones humanos.
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Un bot computacional llamado Eugene Goostman fue capar de engañar a 30 de los 150 jueces a los que se sometió durante el test de Turing haciéndoles creer que estaban hablando con un niño ucraniano de 13 años.
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En octubre de 2015 AlphaGo se convirtió en la primera máquina en ganar a un jugador profesional de Go sin emplear piedras de handicap en un tablero de 19x19.
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OpenAI lanza GPT-3, un modelo de lenguaje que demuestra capacidades avanzadas en generación de texto.
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2023: IA Generativa
La IA generativa se vuelve prominente en diversas aplicaciones, desde la creación de arte hasta la generación de contenido escrito y visual.