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Alan Turing propone la "Prueba de Turing" como un criterio para determinar si una máquina puede pensar de manera inteligente. -
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Nace la Inteligencia Artificial como campo de estudio, gracias a la conferencia organizada por John McCarthy y otros pioneros. -
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Joseph Weizenbaum crea ELIZA, uno de los primeros chatbots, que simula una conversación con un psicoterapeuta. -
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SHRDLU, desarrollado por Terry Winograd, es un sistema de IA capaz de comprender y manipular objetos en un entorno virtual limitado. -
El algoritmo de backpropagation (retropropagación) permite entrenar redes neuronales más profundas, lo que desencadena un nuevo interés en el aprendizaje automático.
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Deep Blue, de IBM, derrota al campeón mundial de ajedrez Garry Kasparov, marcando un hito importante en la historia de la IA en juegos. -
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Geoffrey Hinton y su equipo revolucionan el campo con avances en el entrenamiento de redes profundas, llevando a una nueva era en el aprendizaje profundo. -
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AlexNet, una red neuronal profunda, gana el concurso ImageNet, demostrando el poder del aprendizaje profundo para tareas de visión computacional. -
AlphaGo, desarrollado por DeepMind, derrota al campeón mundial de Go, Lee Sedol, mostrando el potencial de la IA en juegos estratégicos complejos.
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GPT-3, de OpenAI, redefine el campo del procesamiento del lenguaje natural, demostrando una increíble capacidad para generar texto humano. -
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El auge de los modelos de IA generativa, como DALL·E 2 (para imágenes) y ChatGPT (para texto), revoluciona industrias como la publicidad, la educación, y la asistencia personal.
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La IA se convierte en un componente esencial de diversas áreas, desde la atención médica hasta la movilidad autónoma y la mejora de la experiencia del consumidor.