HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA

Timeline created by MªJESUS
  • VÁLVULA DEL VACÍO

    VÁLVULA DEL VACÍO
    Ordenadores construidos con válvulas del vacío
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    1ª GENERACIÓN

    Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero.
  • EL USO DEL TRANSISTOR

    EL USO DEL TRANSISTOR
    El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador
  • Period: to

    2ª GENERACIÓN

    La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior.
  • PRIMEROS ROBOTS INDUSTRÍALES

    PRIMEROS ROBOTS INDUSTRÍALES
    El robot industrial es un manipulador programable en tres o más ejes con varios propósitos, controlado automáticamente y re-programable.​
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    3ª GENERACIÓN

    La tercera generación en la evolución de la informática (1964-1971) se centra en la tecnología de microcircuitos integrados, a partir de los cuales surgen los teleprocesos.
  • PATENTACIÓN DE LA FIBRA ÓPTICA

    PATENTACIÓN DE LA FIBRA ÓPTICA
    La fibra óptica es una fibra flexible, transparente, hecha al embutir o extruir vidrio o plástico en un diámetro ligeramente más grueso que el de un cabello humano.​
  • ARPANET

    ARPANET
    ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales.
  • MICROPROCESADOR

    MICROPROCESADOR
    El microprocesador es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.
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    4ª GENERACIÓN

    La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales.
  • LANZAMIENTO DEL CD

    LANZAMIENTO DEL CD
    Elemento óptico grabado de manera digital que se utiliza para el almacenamiento de información.
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    5ª GENERACIÓN

    Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
  • CREACIÓN DE MICROSOFT WINDOWS

    CREACIÓN DE MICROSOFT WINDOWS
    Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, teléfonos inteligentes, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas.
  • FUNDACIÓN DE GOOGLE

    FUNDACIÓN DE GOOGLE
    Google LLC es una compañía principal subsidiaria de la multinacional estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización son los productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías.
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    6ª GENERACIÓN

    La sexta generación de computadoras cuenta con invenciones que han revolucionado por completo el mercado de la tecnología informática. En la actualidad los sistemas informáticos utilizan satélites, fibra óptica e inteligencia artificial, facilitando y permitiendo un amplio desarrollo en este campo.
  • CREACIÓN DE WIKIPEDIA

    CREACIÓN DE WIKIPEDIA
    Wikipedia es una enciclopedia libre, ​ políglota y editada de manera colaborativa. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro cuya financiación está basada en donaciones.
  • COMERCIALIZACIÓN DE IMPRESORAS 3D

    COMERCIALIZACIÓN DE IMPRESORAS 3D
    Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador.