-
Na planie Dominarii
-
-
-
Zendikari merfolk sea god Ula.
https://mtg.fandom.com/wiki/Ulamog
W Pasie górskim Akoum
(około 4000 lat temu)
The Eldrazi are imprisoned by Sorin, Ugin, and the Lithomancer, Nahiri. -
-
-
The Shard of the Twelve Worlds is fully formed, trapping all planeswalkers in a section of the multiverse including Dominaria and eleven other planes.
-
Tal Terig, or "The Puzzle Tower", a ruin site rising hundreds of feet high out of Akoum's basin.
-
Raz na jakiś czas powodują jakieś coś w Ixalanie; Merfolki uważają je za bóstwa, Kor ich strzegą, a Imperium Słońca zwalcza na rzecz czczenia jednego z nich
-
Wisi nad Akoum
a floating ruin of an ancient fortress. Risen from the above the mountains again.[1] Its broken and scattered pieces are uniquely individual sky dungeons, inhabited by various monsters; at least one is a dragon's lair. -
Gatha leaves Tolaria to start his Bloodline project in Keld.
Nahiri awakens, fights the Eldrazi, and begins her search for Sorin.[63] -
Zdobywa znaczenie religijne
Wpływy dla króla regionu, w którym przebywa Nieśmiertelne Słońce
Ludzie z tego klasztoru zostają potem Legionami Zmierzchu;
chronione w klasztorze od pokoleń -
Pedron the Wicked atakuje klasztor i kradnie artefakt;
Wpadł artefakt w ręce jakiegoś skrzydlatego stworzenia; -
Wpadł artefakt w ręce jakiegoś skrzydlatego stworzenia; gdy schodzą po schodach z sanktuarium ze skradzionym artefaktem
Azor, sfinks, dawny planeswalker, legendarny Ostatny Strażnik Nieśmiertelnego Słońca -
The last custodian of the precious artifact, a woman named Elenda, was left for dead on the floor of the sanctuary.
-
Wraz z obecnością artefaktu pozaziemskie istoty zapadają w sen;
Azor ich pilnuje w świątyni, wraz z merfolkami, które tam znajduje -
Rusza za nieśmiertelnym słońcem do Ixalanu
-
Nastarsza córka dziedziczy największe tereny wokół Stolicy
-
Torrezońskie państwo rozpada się na trzy królestwa, gdy król umarł
Jego trójka dzieci przejęła władzę -
Dwójka młodszych braci (Książęta Apostazji) zjednoczyli się przeciwko starszej siostrze;
Zostali naznaczeni jako heretycy przez Kościół Torrezonu;
Szlachta i rycerze przerzedzeni, ale władcy i władze kościoła nie odpuszczają. W trzecim wieku wojny, the Apostasine armies zaczynają wygrywać i nadciągają do Stolicy. Pozostałości sił monarchini i kościoła jednoczą się by stawić czoła przeciwnikom. -
the Bat God of the Night on Ixalan. It is the eternal enemy of the Threefold Sun. It is responsible for vampirism on Ixalan, as Saint Elenda of Garrano learned dark rituals from it.
Bóstwo inspirowane: Camazotz -
E z Garrano kończy wojnę, jednoczy T; ostateczna bitwa pod Stolicą, pojawia się niezn, która wyżyna wszystko, co staje na drodze. Wojska niep załamują się. E powraca po wiekach poszukiwania artefaktu, co zostaje przyjęte z niedowierzaniem. E przyznaje się do wamp. Naj kapłan uznaje to za poświęcenie.
Pierwszy wampir; Rytuał Przejścia E zostaje potem znany jako Ryt Odkupienia; Układ między E a Aclazotzem. The Church of Dusk unites power with Queen Miralda of Torrezon, forming the Legion of Dusk. -
Legion Zmierzchu zaczyna wojnę przeciwko innym państwom i powoli przejmuje kontynent;
-
Mieszkańcy przepadają, wraz z Azorem
-
Dociera do Orazci i przekonuje się, że złote miasto jest uśpione i porzucone; oczekuje aż ktoś przyjdzie by obudzić miasto;
w ten sposób odsłoni artefakt; -
This event had been preserved as the tale of "The Bat of the East" in the Sun Empire. When Kumena awoke the city, Elenda reappeared as well. She first met the planeswalkers Angrath and Huatli, and was appalled to hear that the Legion of Dusk had become cruel invaders in her absence. She had left the Church with the knowledge of the ritual to take on her burden, learn humility, and search for salvation for all. She decided to teach them what they had forgotten.
-
Miasta zamieszkałe przez samych ludzi zostają wypchnięte w morze i tworzą “Brazen Coalition”
-
Działają w imieniu Królowej Miraldy, mają odnaleźć pierwszą z ich gatunku, świętą Elendę; ona ma pomóc im znaleźć Nieśmiertelne Słońce;
-
Vona nie jest zachwycona, że Elenda odmawia im nieśmiertelności; chce by Nieśmiertelne Słońce zostało odzyskane;
Mavren Fein nie pozwala mówić źle o ich świętej; opuszczają Ixalan;
Vona nigdy nie powrócił do Torrezonu ale chce zagarnąć Orazcę dla siebie samej; -
-
Kumena dociera do Sanktuarium Słońca i je przebudza; zostaje wygnany przez siły Vony i Mavrena Feina;
Elenda twierdzi, że artefakt zostaje zabrany z tego planu i oznajmia, że obowiązek wampirów się skończył i zabiera im nieśmiertelność;
Nieśmiertelność nie była powodem jej daru, ale obrona;
Obrona przed siłami większymi od nich i humility zaprowadzi ich do zbawienia, nie nieśmiertelne słońce;
E pozostaje by chronić artefaktu w Złotym Mieście; Żąda by ją postawić przed obliczem królowej Miraldy; -
preaching a message of humility that some of her vampiric brethren, such as Vito, refused to heed.
-
Legion powraca na Ixalan by odzyskać artefakt;
Zmagają się z Imperium Słońca i Heraldami Rzeki;
Mialdanor – nazwa wspólna dla miast zajmowanych przez wampiry;
Adanto – pierwsza i najsilniejsza forteca;
Leor – Skraj obczyzny/wygnania
Durran – Fort Wiary
Podnóże Zdobywcy – pierwsze osiedle na lądzie Ixalanu;
Chcą odzyskać Nieśmiertelne Słońce by z jego pomocą nie musieć się pożywiać krwią; -
-
-
Pierwsza, najsilniejsza forteca
Budowana przez 50 lat - po 50 latach stanęły kamienne budowle i miasto stało się funkcjonalne -
Skraj obczyzny/wygnania
-
Fort Wiary
-
Nazwa przyjęta po Królowej
-
Pierwsze osiedle na terenie Ixalanu;
-
Legion dociera do Złotego Miasta
Poszukiwanie Nieśmiertelnego Słońca dobiegają końca
Przynajmniej tak podają legendy Leorskie -
Wyprawa wyrusza w stronę przejścia między planami
-
Aktywność wśród śpiących Eldrazi, zupełnie jakby coś nadciągało z Zachodu
-
Wydaje się, że Podnóże Zdobywców zostaje stracone
-
over time and multiple generations, their rituals proved effective in loosening the bonds of the Eldrazi prison. Though the titans themselves still couldn't escape, teeming hordes of their broods sprang into existence. This swarming host devastated Zendikar. During the rampage, the cultists transformed. Only twelve of them survived the initial wave of spawn emerging from the prison, but those twelve became the first vampire bloodchiefs, the progenitors of the vampire race
-
-
-
-
5 ocalałych rodzin?
Kalastria - The wealthiest and most powerful family, who refer to themselves as Highborn. The head of the clan is Drana.
Nirkana - Notorious assassins who are feared by all. (Vampire Lacerator, Nirkana Assassin, Nirkana Cutthroat)
Emevera
Urnaav
Ghet - The poorest and least powerful of the families. The head of the clan was Kalitas. -
Zombie nadciągają i inne nie-umarłe stworzenia
-
-
-
Spawnów za dużo, wszędzie zombie, jest problem
-
Bada się zarówno chmury, jak i pojedyncze mutacje, które występują w faunie i florze Itlimocu;
Powstają pierwsze modele Mechanoidów; -
-
-
Pierwszy mechanoid z wybitną inteligencją powstaje
-
-
Wraz ze śmiercią lasu Itlimoc, chmury mają większy wpływ na region, a wychodzenie poza mury, czy nawet mieszkanie w samym mieście wydaje się być coraz bardziej niemożliwe
-
-
Jako jedyne są w stanie przeżyć poza murami;
-
Maszyna oblicza przeżycie mieszkańców Itlimocu w obecnej enklawie i szacuje gdzie mają większe szanse na przeżycie;
Założyciel proponuje założenie osady na szczycie góry; -
-
Mechanoidy powracają z niepokojącymi wieściami; Faktycznie, szanse na przeżycie w Enklawie są niewielkie
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Wpływ snów Eldrazi?
-
-
-
-
Znane potem jako Katastrofa; zostaje momentem, od którego w Itlimocu liczy się czas;
Umierają liczni mieszkańcy miasta, wiedza o wydarzeniach z przed w większości przepada -
-
W późniejszym czasie znana jako Rada;
W trakcie katastrofy zmienia się Rada, a jej pierwszym rozporządzeniem zostaje Zamknięcie Portu, gdyż w trakcie licznych śmierci bunty znowu powstają i Port okazuje się największym punktem zapalnym dzielnicy; Rada zostaje powołana po licznych śmierciach ludzi również w Lepszych Dzielnicach -
-
-
Pierwsza udana próba uruchomienia Chmurochronów
-
-
-
-
-
-
-
Flavienne wydostaje się z dzielnicy Portowej;
morderstwa na policjantach;
rozpoczęcie współpracy między Alice, a Serą; -
Flavienne zawiązuje kontrakt z Założycielem
Annały Historii